Eine einfache Anleitung präsentiert von Miriam Selmi Reed / REEDesign.ch wie man mit dem Stiftwerkzeug eine Kontur zeichnet und mit dem Breite-Werkzeug die Linie partiell anpassen kann. Zudem wie man eine Form zeichnet, diese in ein Objekt umwandelt und damit die Fläche mit einer Füllfarbe einfärben kann.
Mein nächster ADOBE ANIMATE Kurs findet am 17. und 18.2. bei der digicomp statt. Anmeldung und Info: ADOBE ANIMATE Basic Kurs
Die Illustration im Tutorial ist ein Ausschnitt aus der grafischen Novelle YEHT von Anonymous Busch, illustriert von Michael Alan Reed – all rights reserved. REEDaround Books
Editing & Music: Michael Alan Reed
Seit dem Beginn der Corona-Krise, haben wir online Workshops mit ZOOM oder TEAMS durchgeführt. Wir können euch jederzeit online mit Adobe oder Affinity Fragen helfen. Ab sofort buchbar: WEBINARE und persönliche ONLINE Beratung
Das i-adobe Ebook inklusive Filme, auf 72 Seiten ist hier erhältlich: SICHERER DOWNLOAD
The i-adobe Ebook including films, is available here on 72 pages: EASY DOWNLOAD
Einführung in die Zeitleiste ANIMATE präsentiert von Miriam S. Reed / REEDesign.ch
Die Illustration im Tutorial ist ein Ausschnitt aus der grafischen Novelle YEHT von Anonymous Busch, illustriert von Michael Alan Reed – all rights reserved. REEDaround Books
Editing & Music: Michael Alan Reed
Seit dem Beginn der Corona-Krise, haben wir online Workshops mit ZOOM oder TEAMS durchgeführt. Wir können euch jederzeit online mit Adobe oder Affinity Fragen helfen. Ab sofort buchbar: WEBINARE und persönliche ONLINE Beratung
Das i-adobe Ebook inklusive Filme, auf 72 Seiten ist hier erhältlich: SICHERER DOWNLOAD
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Whats the difference between starting with a HTML5 Canvas or Action Script?
Developers describe ActionScript as “An object-oriented programming language” for the Adobe Flash Player. It is often used to create animations and video games. On the other hand, HTML5 is detailed as “5th major revision of the core language of the World Wide Web” Tipp:Export Flash-banners for HTML5 canvas / Flash-Werbebanner für HTML5 ausgeben
Umfassender Überblick über die Funktionalität von Adobe Animate CC
1. THE TIMELINE / DIE ZEITLEISTE:
Deutsches Tutorial über die Zeitleiste (Timeline)
VISUAL GLOSSARY / VISUELLES GLOSSAR:
Einführung in die Werkzeuge, Ebenen, Zeitleiste und GIU von Adobe Animate CC: VISUELLES GLOSSAR
Einführung in die verschiedenen Bilder (Frames) in Adobe ANIMATE CC:
Bilder und Schlüsselbilder in Animate CC
Am Anfang haben wir ein leeres Schlüsselbild. Sobald wir ein Objekt einfügen wird es zum Schlüsselbild (Keyframe), da es nicht mehr leer ist.
Ich klicke bei ca. 15 Frames und füge ein Bild ein. Damit bleibt das Objekt statisch:
Sobald ich wieder ein Objekt oder Text einfüge, wird es automatisch ein Schlüsselbild (Keyframe): Der Anfang einer Animation!
important SHORTCUTS / wichtige KURZBEFEHLE in ADOBE ANIMATE: F4 = alle Bedienfelder anzeigen oder ausblenden F5 = new Frame (neues Bild) / Shift + F5 = clear frame (Bild löschen) F6 = new Keyframe (neues Schlüsselbild wo eine Animation stattfindet) / Shift + F6 = clear keyframe (Schlüsselbild löschen) F7 = new blank Keyframe (leeres Schlüsselbild als Platzhalter) ANIMATE Shortcuts in English ANIMATE Tastaturbefehle in Deutsch
2. Work with Symbols / ARBEITEN MIT SYMBOLEN TUTORIAL:Symbols / Symbolarten
Tipp: wenn Steuerung > Testen nicht funktioniert zuerst unter Datei > Konvertieren > in HTML5 canvas speichern.
The 3 different Tweens: 1. Shape-Tween 2. Motion-Tween and 3. Classic-Tween Die 3 Tweens: 1. Form-Tween 2. Bewegungs-Tween und 3. Klassisches-Tween
6. ANIMIEREN MIT DEM VERKRÜMMUNGS-WERKZEUG
TUTORIAL: Animieren mit dem Verkrümmungs-Werkzeug Tipp: Das Asset-Verkrümmungs-Werkzeug funktiniert bei Vektor Illustrationen und bei Bitmap Bildern. Grafik Symbole mit Cmd B vektorisieren. Funktioniert bei Action Script 3.0 und Html Canvas.
Adobe Animate bietet zwei WebGL-glTF-Optionen. Die Standardoption ermöglicht die Integration mit Wiedergabepaketen für Standard-glTF und ist auf einfache Interaktivität und Konformität mit Standards ausgerichtet. Die erweiterte Version ist speziell auf Animate ausgerichtet, d. h. auf komplexere Animationen.
Quick check list:
4:3 Ratio / SD = 720 x 576 Standard Definition
16:9 Rati0 / HD = 1920 x 1080 High Definition / 1280 x 720
2 K Formate 2560 x 1440
4 K Formate 3840 x 2160 Animation Frames per second: 24 fps
DSLR Digital SLR 1080 25 fps PAL = Europe / 30 fps NTSC = USA / 24 fps = movies / p = progressive (modern / Vollbilder) / i = interlaced (old / veraltete Monitore)
Audio = 48 kHz is now the standard, but for audio targeted at CDs, 44.1 kHz (and multiples) are still used.
KEY LEARNINGS digicomp Animate Basic
1. Umfassender Überblick über die Funktionalität von Adobe Animate CC
2. Arbeiten mit Symbolen und Instanzen
3. Verwenden von Webfonts
4. Erstellen von verschachtelten Animationen und diese detailliert anpassen
5. Verstehen von Objekte mit Interaktivität
6. Exportieren von Projekten für unterschiedliche Medien bzw. Geräte
7. Erstellen von Animationen für Banner, Slider, E-Learnings, Spiele, Apps usw.