NEW After Effects Tutorial-Hitparade

ABC der Filmtheorie: i-adobe.com/2023/04/11/das-abc-der-filmtheorie

SRF Filmschool, Tipps für Aufnahmen mit einem Smart phone: www.srf.ch/play/tv/srf-school/video/filmen-mit-dem-handy

Lehrmittel von Rheinwerk, Fontaine / Vogel: www.rheinwerk-verlag.de/adobe-after-effects-das-umfassende-handbuch

Film by www.REEDesign.ch – using Adobe After Effects & Premiere Pro

My favorite After Effects tutorials from ADOBE / Lernfilme von ADOBE

TIP 1: After Effects Text Animation Presets Preview Gallery

TIP 2: Organize your projects with customizable templates

TIP 3: Shortcuts / Tastaturbefehle in After Effects

Quick check list:
4:3 Ratio / SD = 720 x 576 Standard Definition
16:9 Ratio / HD = 1920 x 1080 High Definition
2 K Formate 2560 x 1440
4 K Formate 3840 x 2160
DSLR Digital SLR 1080 25 fps PAL = Europe / 30 fps NTSC = USA / 24 fps = movies / p = progressive (modern / Vollbilder) / i = interlaced (old / veraltete Monitore)
Audio = 48 kHz ist Standard, aber 44.1 kHz wird auch noch benutzt 

Film by www.REEDesign.ch – using Adobe Illustrator & After Effects

TAG 1:
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KAPITEL 2 – Das umfassende Handbuch, Tour durch das Programm:
BENUTZEROBERFLÄCHE Kapitel 2, Seite 47 – 52
ARBEITSOBERFLÄCHE Kapitel 2.2, Seite 52 – 54
EIGENE TASTATURBEFEHLE Kapitel 2.3, Seite 55 – 57
TIPP: VOREINSTELLUNGEN anpassen bei Mac: unter After Effects  / PC: unter Bearbeiten

KENNENLERNEN DER ARBEITS-OBERFLÄCHE via Adobe Tutorials
Projekte öffnen und speichern:
1. After Effects kennenlernen, ADOBE (Film 1)
Öffne “1.Open & Save Projects.aep” aus Ordner 1 “Getting Started After Effects”.
Shortcut: klick Leertaste (Spacebar) um die Animation abspielen lassen.
Shortcut:
(Punkt-Taste auf Tastatur) = Zoom In (Komma-Taste auf Tastatur) = Zoom Out

Überblick über die Arbeitsoberfläche: (Film 2)
Öffne “2.Tour the Interface” aus Ordner 1 “Getting Started After Effects”.
Shortcut: (V auf der Tastatur) = Auswahlwerkzeug um etwas auszuwählen und zu manipulieren
Shortcut: (Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritte zurück um Fehler zu korrigieren

Medien importieren und verwalten: (Film 3)
Öffne “3.Import Media” aus Ordner 1 “Getting Started After Effects”.
Shortcut: (Strg+I / Cmd+I) = um Medien zu importieren oder Datei > importieren > Datei
Importiere aus dem Assets Folder die Illustrator Datei “Summer Camp”
Importiere aus dem Assets Folder die jpgs “BlueMtns” und “CamperMtns”
Importiere aus dem Assets Folder “Road Trip.mp4” 
Tipp: Neue Komposition aus Footage erstellen übernimmt die Einstellungen des mp4  oder mov Films!

Projekte organisieren: (Film 4)

Öffne “4.Organizing Projects” aus Ordner 1 “Getting Started After Effects”.
Aufgabe: ändere die Etikettfarbe (Label) der jpg Bilder zu Orange. Erstelle Ordner im Projektbedienfeld für die 2 jpg Bilder, für den mp4 Film und das Logo. Lösche eines der jpg Bilder via Papierkorb.

Das umfassende Handbuch, Projekte anlegen und speichern:
PROJEKT ANLEGEN Kapitel 2.7. Seite 68 – 78 (Hausaufgabe / Workshop mit Rheinwerk Übungsdateien)

KAPITEL 3 – Das umfassende Handbuch, Rohdaten importieren und verwalten:
ROHDATEN IMPORTIEREN Kapitel 3, Seite 81 – 85
IMPORTVOREINSTELLUNGEN Kapitel 3.3, Seite 92
IMPORT VON PREMIERE PRO UND AFTER EFFECTS Kapitel 3.4, Seite 93 – 94
ROHMATERIAL ERSETZEN Kapitel 3.10, Seite 112 – 114

KOMPOSITION ANLEGEN UND EINRICHTEN
Film 1: Die erste Komposition erstellen, ADOBE
Öffne “1.Build Your First Composition” aus Ordner 2 “Create Composition Animation”.
Es gibt zwei Methoden um eine Komposition zu erstellen:
1. neue Komposition HDTV 1920 x 1080 Pixel, Framerate 29.97 fps, Dauer 10 Sekunden erstellen oder
2. im Projektfenster das Summer_forest.mp4 auf das Symbol “neue Komposition erstellen” ziehen.
Film 2: Ebenen in einer Komposition positionieren, ADOBE
Öffne “2.Position Layers in a Composition” aus dem Ordner 2 “Create Composition Animation”.
Shortcut: (V-Taste) = wählt automatisch das Auswahl-Werkzeug in der Werkzeugleiste
Shortcut: (W-Taste) = wählt automatisch das Drehen-Werkzeug in der Werkzeugleiste
Shortcut: (P-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Position in den Ebenen
Shortcut: (A-Taste) = zeigt nur die Ankerpunkte
Shortcut:  (S-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Skalierung
Shortcut: (T-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Transparenz
Shortcut: (R-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Rotation
Shortcut: (Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritt zurück
Shortcut: (Shift + Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritt vorwärts
Shortcut:  (Strg+Y / Cmd+Y) = Neue Farbfläche erstellen

Kapitel 4 – Das umfassende Handbuch, Komposition und Zeitleiste:
KOMPOSITION ANLEGEN Kapitel 4.1.1, Seite 122 – 125
FOOTAGE HINZUFÜGEN Kapitel 4.2., Seite 126
KOMPOSITIONSFENSTER Kapitel 4.3., Seite 127
EBENEN Kapitel 4.3.1., Seite 128 – 130
ZOOM-STUFEN Kapitel 4.3.2., Seite 131
ZEITANZEIGE Kapitel 4.3.2., Seite 133
KANÄLE Kapitel 4.3.2, Seite 134
BELICHTUNG anpassen Kapitel 4.3.2, Seite 134
(Für Fortgeschrittene: Verschachtelte Kompositionen, Seite 135 – 143)

Wichtige Basiskenntnisse der Animation gut erklärt:
Film 3: Die erste Animation erstellen, ADOBE
Öffne “3.Create Your First Animation” aus Ordner 2 “Create Composition Animation”.
Um Geschwindigkeit der Animation anzupassen mit EASY EASE, unter Animation > Keyframe Assistent
Shortcut: (Strg / Cmd aktivieren und gleichzeitig auf Keyframe klicken) = um EASY EASE zurückzusetzen, falls nötig.
PHOTOSHOP- UND ILLUSTRATOR-DATEIEN IMPORTIEREN
Film 4: Adobe Illustrator- und Photoshop-Dokumente mit Ebenen animieren, ADOBE
Öffne “4.Animate Layered PSD & AI Files” aus Ordner 2 “Create Composition Animation”.
Lernziel:
“Owl-Preserve.ai” aus dem Ordner “ASSETS” mit Ebenen als Kompositionen importieren. Importieren als > Komposition – Ebenengrößen beibehalten, um eine Komposition mit den ursprünglichen Ebenen aus Photoshop oder Illustrator zu erstellen.
Shortcut: (Shift + Strg+K / Cmd+K) = um Kompositionseinstellungen zu ändern falls nötig
Shortcut: (Shift + Strg+D / Cmd+D) = um eine Ebene zu duplizieren
Film 5: Effekte hinzufügen, ADOBE
Öffne “5.Add Detail With Effects” aus Ordner 2 “Create Composition Animation”.
Shortcut: (Home Key = Pos1-Taste in D Tastatur) = um an den Anfang, Frame 0, zu hüpfen
Effekt: Weich- und Scharfzeichen, “Feld schnell weichzeichnen” für den Hintergrund
Shortcut: (U-Taste auf Tastatur) = zeigt die Effekte in der Timeline und was in den Ebenen drin ist.
Effekt: “CC Tiler” für das Logo, im Bedienfeld „Effekte und Vorgaben“ nach Effekten suchen und direkt auf eine beliebige Ebene in der Komposition ziehen.

 

WORKSHOP für Zuhause:
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WORKSHOP von ADOBE, für Zuhause: After Effects UFO PROJEKT
Sämtliches FOOTAGE (Rohmaterial) bitte via Link herunterladen.
Diese Tutorials sind auf Deutsch, bitte Zuhause selber fertig erstellen!

Shortcut: (Leertaste) = in der Zeitleiste um einen Film abzuspielen oder beim konstanten Drücken der Leertaste kommt die Hand, um den Inhalt im Kompositionsfenster zu verschieben.
UFO-Workshop Lernziele:
Film 1:  Ein neues Projekt erstellen und folgende 5 Dateien “Background”, “Lamp Post”, “Corn Moon”, “UFO Audio” und “UFO.mov” aus dem Order FOOTAGE importieren.
Film 2: Mit Ebenen, Füllmethoden und Effekten arbeiten. Öffne die Datei “UFO Part 2 Project.aep”
Film 3: Eine einfache Animation hinzufügen. Öffne die Datei “UFO Part 3 Project.aep”
Film 4: Einen Effekt mit einer verschachtelten Komposition. Öffne die Datei “UFO Part 4 Project.aep”
Film 5: Die Komposition mit Effekten aufwerten. Öffne die Datei “UFO Part 5 Project.aep”
Film 6: Das Projekt mit dem Media Encoder exportieren. Öffne die Datei “UFO Part 6 Project.aep”

THEORIE zum lesen Zuhause:

Kapitel 5 – Das umfassende Handbuch, Ebenen organisieren und bearbeiten:
EBENEN ANORDNEN Kapitel 5.1., Seite 157
KOMPOSITION ANLEGEN Kapitel 5.1.3, Seite 158
KEYFRAMES Kapitel 5.1.5, Seite 159 – 160
FARBFLÄCHEN Kapitel 5.1.8, Seite 161 – 162
FÜLLMETHODEN Kapitel 5.7., Seite 184 – 187

Kapitel 6 – Das umfassende Handbuch, Vorschau:
CACHE LEEREN Kapitel 6.1, Seite 191 – 193
MEDIEN-CACHE Kapitel 6.2., Seite 193 – 194
Cache: unter Voreinstellungen – “Medien- und Disk-Cache” – sind Einstellungen möglich um das System zu beschleunigen. Unter “Datenbank & Cache bereinigen” kann man das System “säubern”
VORSCHAU Kapitel 6.3. Seite 194 – 196
Der grüne Ladebalken zeigt welche Frames gerendert sind!
VORSCHAU-BESCHLEUNIGUNG Kapitel 6.3.2, Seite 197
Shortcut: 
(Strg+3 / Cmd+3) = das Bedienfeld wird zur maximalen Grösse aufgeklappt.
Tipp: Die Vorschau beschleunigen indem man die FRAMERATE reduziert.
Tipp: der Solo-Schalter (kleiner runder Knopf), ermöglicht es dass nur die Ebenen gezeigt werden welche man bearbeiten möchte.
Tipp:
im Kompositionsfenster, unter Auflösung: der Verkleinerungsfaktor auf Halb oder Drittel stellen.
Daneben ist die “Schnelle Vorschau”, um die Vorschau zu optimieren.
Proxys einsetzen:
diese dienen als Stellvertreter bei grossen 4K Material.

 

TAG 2:
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Kapitel 7 – Das umfassende Handbuch, Keyframe Grundlagen:
KEYFRAME GRUNDLAGEN Kapitel 7, Seite 209 – 234
TIPPS zu Keyframes:
Shortcut: (K- und J-Taste auf Tastatur) = hüpft zwischen Keyframes hin und her!
Shortcut:
(Alt Taste und Pfeil-Taste nach rechts oder links) = um Keyframes zu verschieben
Shortcut: (Strg+C / Cmd+C und Strg+V / Cmd+V) = Keyframe kopieren und an neuem Ort einzufügen.

GRUNDLAGEN DER ANIMATION MIT KEYFRAMES UND DIAGRAMMEN:
3. Animation mit Keyframes, ADOBE
Öffne “Keyframe_Animation.aep” aus Ordner 3 “Keyframe Animation”.
Lernziele: Geschwindigkeit ändern mit Rechtsklick/Ctrl-Klick auf einen der Keyframes, und „Keyframe-Assistenten > “Easy Ease“ wählen. Bewegungspfad ändern: an den Griffen (Hebel) ziehen.
Tipp: Rechtsklick auf Keyframe – öffnet Keyframe-Assistant: Easy Ease, Easy Ease in, Easy Ease out.

Kapitel 8 – Das umfassende Handbuch, Keyframe-Interpolation:
RÄUMLICHE INTERPOLATION Kapitel 8.2, Seite 236 – 245
ZEITLICHE INTERPOLATION KAPITEL 8.3, Seite 245 – 264
PFADE AUS ILLUSTRATOR UND PHOTOSHOP 8.4.1, Seite 264 – 268

4. Objekt an einem Pfad entlang bewegen, ADOBE
Öffne “Objects on Path.aep” aus Ordner 4 “Animate along Path”.
Lernziele: Mit dem Zeichenstift-Werkzeug einen Pfad zeichnen. Mit den Griffen den Pfad anpassen.
Den Pfad auswählen und mit der M-Taste die Eigenschaft „Maskenpfad“ einblenden.
Damit das Auto dem Pfad folgt: „Ebene > Transformieren > Automatische Ausrichtung“ und „Ausrichtung entlang Pfad“ wählen.

GESCHWINDIGKEIT Kapitel 8.3, Seite 245 – 263
Tipp: Rechtsklick auf Keyframe – öffnet Keyframe-Interpolation: Bezier-Methode für weiche Übergänge.
Shortcut: (Strg+alt+T / Cmd+alt+T) ist es möglich die Zeit (Timing) zu verkürzen oder zu verlängern.
Pfad-Interpolation: rechtsklick auf Ankerpunkt, Keyframe Interpolation wählen; gleichmässig, linear, automatisches Bézier und Bézier.
ROVING KEYFRAMES (geglättete Geschwindigkeit) Kapitel 8.4.2, Seite 266 – 269
Tipp: In der Timeline den Button “Motion Blur” anwählen, damit entsteht eine automatische Bewegungsunschärfe.

5. Mit dem Diagramm-Editor dynamische Bewegungen erstellen, ADOBE
Öffne “Adjust_Keyframes-Graph_Editor.aep” aus Ordner 5 “Adjusting Keyframes”.
Lernziele: mit dem Diagramm-Editor mit der Option „Geschwindigkeitskurve bearbeiten“.
Tipp: Während der Vorschau wird im Bedienfeld „Info“ angezeigt, ob die Animation in Echtzeit wiedergegeben wird. Der Diagrammeditor = visualisiert die Keyframe-Interpolation!

PARENTING (vererben von Eigenschaften) Kapitel 8.7, Seite 278 – 282

6. Animationen mithilfe von übergeordneten Ebenen steuern, ADOBE
Öffne “4. Control with Parenting.aep” aus dem Ordner 6 “Animating with Parenting”.
Lernziel: mit übergeordneten Ebenen verschachtelte Animationen erstellen. (Parenting)
Tipp: den Ankerpunkt für die Drehung festlegen.

 

Kapitel 9 – Das umfassende Handbuch, Texte erstellen und animieren:
TEXTE ERSTELLEN Kapitel 9.1., Seite 293
PUNKT UND ABSATZTEXT  Kapitel 9.2, Seite 294 – 298
TEXTFORMATIERUNG Kapitel 9.2.8, Seite 301 – 303
TEXTANIMATION Kapitel 9.3., Seite 303 – 314
VORGEGEBENE TEXT-ANIMATIONEN Kapitel 9.7., Seite 326

Leider gibt es keine Möglichkeit eine Vorschau der Animationsvorlage direkt in AE zu sehen. Dazu ist diese Webseite hilfreich: Übersicht und Vorschau der Text-Effekte
Im Arbeitsbereich auf Effekte umstellen und in den Animationsvorlagen für Text einen Effekt nach Wunsch auf die Text-Ebene ziehen und nach Wunsch modifizieren. Tipp: löschen eines Text-Effekts; auf die Delete Taste drücken.

Tipp: Mit der K- und J- Taste zwischen den Keyframes hin und her springen.
Tipp: Analyse einer Animation: U-Taste. Abspielen mit Leertaste.
Tipp: Öffne die Text-Ebene und wähle neben ANIMIEREN das Untermenü mit all den möglichen Animations-Eigenschaften.
Tipp: der 3D-Renderer Classic in den Kompositionseinstellungen aktivieren. In der Ebenenübersicht ist der Button 3D eingeschaltet.
Tipp: Rechtsklick auf Text > Masken aus Text erstellen.
Tipp: Rechtsklick auf Text > Formen aus Text erstellen. In den Ebenen kann somit jeder Buchstabe einzeln animiert werden.

TEXT- UND FORMEBENEN ANIMIEREN:
7. Text erstellen, animieren sowie Formebenen, ADOBE
Öffne “1.Add Text to a Composition.aep” aus Ordner 7 “Animating Text”.
Film 1: Text zu Kompositionen hinzufügen. Tipp: Arbeitsbereich Text öffnen.
Formatiere den Text gemäss Tutorial 1.
Tipp: Doppelklick auf die Textebene wählt automatisch den Text.
Tipp: die Tabulator Taste wechselt im Text-Bedienfeld automatisch.
Shortcut: (Z-Taste) =  Zoom-Werkzeug. Ziehe mit dem Zoom-Werkzeug einen Rahmen um den Text.

Öffne “2.Animate Efficiently with Text Presets.aep” aus Ordner 7 “Animating Text”.
Film 2: Vorgaben für Textanimation anwenden. Tipp: Arbeitsbereich Text öffnen.
TIPP: Unter Animation > Nach Vorgaben suchen > öffnet Adobe Bridge CC, öffne den Text-Ordner um die Vorgaben anzuschauen.

Wähle einen Effekt um die Vorschau rechts anzuschauen. Mit einem Doppelklick wird der Effekt direkt in der AE Komposition angewendet und kann links in After Effects modifiziert werden. Tipp: Verschiebe die Keyframes, um das Timing der Animation zu ändern.

Öffne “3.Animate Text Letter by Letter.aep” aus Ordner 7 “Animating Text”.
Film 3: Zeichenbasierte Textanimation erstellen.
Shortcut: in der Text-Ebene: die I-Taste drücken um zum Input zu gehen. Die Text-Ebene öffnen und rechts auf ANIMIEREN gehen um die Optionen zu öffnen. Wähle dort Deckkraft, in der Ebene wird eine Animator-Ebene erstellt.
Löschen der Animation ist einfach: in der Ebene den Animator anwählen und auf die Löschtaste (Delete) drücken.

Öffne “4.Make Type Pop with Shape Layers.aep” aus Ordner 7 “Animating Text”.
Film 4: Text durch Grafikelemente aufwerten. Lernziel: mit Formebenen arbeiten.
Mit dem Formwerkzeug wird eine Formebene erzeugt. Wähle in der Werkzeugleiste die Flächen- und die Konturfarbe für die Form aus. Durch Klicken und Ziehen im Kompositionsfenster fügt man die Formebene zur Komposition hinzu.

 

TAG 3:
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Kapitel 10 – Das umfassende Handbuch, Rendern und Exportieren (Ausgabe):
EXPORT UND KOMPRESSION Kapitel 10.1., Seite 335 – 338
RENDER-VORGANG  Kapitel 10.2, Seite 338 – 348
AUSGABE-VOREINSTELLUNGEN Kapitel 10.4.5, Seite 353 – 354
AUSGABE MIT MEDIA ENCODER Kapitel 10.5., Seite 354 – 371
DATEIEN SAMMELN Kapitel 10.7.3, Seite 378 – 379

8. Komposition mithilfe der Renderliste rendern, mehrere Formate über den
Adobe Media Encoder rendern

Film 1: Öffne “1.Render a Composition with the Render Queue.aep” aus dem Ordner 8 “Render Video Composition”. Lernziel: Komposition mithilfe der Renderliste rendern.
Film 2: Öffne “2.Create Multiple Renders with Adobe Media Encoder.aep” aus dem Ordner 8 “Render Video Composition”. Lernziel: Mehrere Formate über Adobe Media Encoder rendern

Kapitel 11 – Das umfassende Handbuch, Masken und Effekte:
ALPHA KANAL Kapitel 11.1.1., Seite 382 – 388
Die schwarzen Bildbereiche decken ab und die weissen sind transparent.
Hinweis: Es gibt den direkten und den integrierte Alphakanal.
Der direkte wird in der AE Datei gespeichtert, der integrierte Alphakanal ist in der Origitaldatei integriert.
Tipp:
Falls man nicht sicher ist um welchen Alphakanal es sich handelt: rechtsklick auf Datei im Projektfenster, im Dialogfenster “Footage interpretieren” auf “Ermitteln” klicken.
MASKEN UND MATTEN Kapitel 11.1.2, Seite 388 – 391
ALPHA-MATTE Kapitel 11.2.1, Seite 392 – 393
LUMINANZ-MASKE Kapitel 11.2.2, Seite 394
Tipp: in der Ebenenmodi, Maskenart zuweisen wie: Alpha-Maske, Ungekehrte Alpha-Maske,
Luma-Maske, Umgekehrte Luma-Maske.
MASKEN-PFAD Kapitel 11.3, Seite 396 – 417
Tipp: mit den Formen-Werkzeugen eine Maske erstellen.
Tipp: Falls Form komplex ist: genaue Masken ziehen mit dem Zeichenstift!
Mit echten Bezier-Punkten kann man sogar Kurven erzeugen.
Tipp 2:beim Zeichnen der Maske mit dem Zeichenstift die Box ROTOBezier aktivieren.
ROTO-BEZIER-MASKE siehe Seite 408 – 409

Shortcut: (M-Taste im Keyboard) ruft die Maskeneigenschaften auf.

9. Text durch eine bewegte Maske mit Video füllen (Alpha Kanal)
Öffne “Fill Text with Video With an Alpha Matte.aep” aus Ordner 9 “Alpha Channel”.
Lernziel: Text mithilfe der bewegten Maske „Alpha-Maske“ mit Video füllen
Setze die Ebene (Objekt), die transparent sein soll (Alpha Maske), direkt über der Ebene, die als Fläche fungiert.
In der Flächen-Ebene die Modi öffnen um die Mattes zu sehen. Alpha Kanal der oberen Ebene (Objekt) wählen.
Dupliziere die Flächen-Ebene und wende den Effekt „Feld schnell weichzeichnen“ an.
Rechtsklick bzw. Ctrl-Klick auf die duplizierte Flächen-Ebene, füge die Ebenenstile „Schatten nach innen“ und „Schein nach außen“ hinzu, und passe die Einstellungen nach Bedarf an. (Die unterste Ebene bleibt unangetastet).

10. Transparenz mit einer Luma-Maske erstellen, ADOBE
Öffne “Transparency with Luma Matte.aep” aus Ordner 10 “Transprancy Luma Mattes”.
Lernziel: Luma-Maske verwenden, um Elemente vom Hintergrund zu isolieren
Setze die Ebene, die transparent sein soll, direkt über die Ebene, die als Fläche fungiert platzieren.
Wähle für die bewegte Maske der Flächen-Ebene das Modi: „Luma-Maske“. (Nicht Alpha).
Wähle die Ebene aus, die als Quelle für die Luma-Maske verwendet wurde (die obere Ebene).
Wende den Effekt „Schwarz & Weiss auf diese Ebene an um die Farben zu entfernen. Dann einen weiteren Effekt “Tonwertkorrektur” um die Werte für die “Tiefen“ und Lichter“ anzupassen, um dunkle Pixel dunkler und helle Pixel heller zu machen.

11. Masken mit dem Zeichenstift-Werkzeug erstellen, ADOBE
Öffne die Datei “Cut Out Objects With Masks.aep” aus Ordner 11 “Create Mask Pen Tool”.
Lernziel: mit dem Zeichenstift-Werkzeug den Hai mit einer Ebenenmaske freizustellen.
Tipp: Standbild des Hai’s erstellen, unter „Ebene > Zeit > Standbild“. Dann mit dem Zeichenstift den Hai von Anfang bis Ende nachzeichnen und als Form abschliessen. Mit der ALT Tastatur die Hebel manipulieren um die Rundungen anzupassen.
Die Maske kann danach in den Ebenen angepasst werden.

 

Kapitel 11 – Das umfassende Handbuch, Masken und Effekte:
FORMEBENEN ERSTELLEN UND ANIMIEREN Kapitel 11.5, Seite 430 – 438
Wichtig: um eine neutrale Formebene zu erstellen, darf keine Ebene angewählt sein.
Falls eine Ebene angewählt ist, wird sofort eine Maske erstellt.
Tipp: Unter Ebene > Neu > Formebene, kann man direkt eine Formebene erstellen.

12. Formebenen erstellen, ADOBE
Öffne “Create Shape Layers.aep” aus dem Ordner 12 “Create Shape Layers”.
Film: Sterne und andere Formen erstellen. Tipp: keine Ebenen aktivieren, da sonst Masken erstellt werden.

13. Formebenen animieren, ADOBE
Öffne “Animate_Shape_Layers.aep” aus dem Ordner 13 “Animate Shape Layers”.
Film: Mit Formebenen animieren.
Tipp:
Formen, die sich auf der Ebene befinden, verfügen über Transformieren-Optionen. D.h. je nach dem ob die Form selber oder die Ebene angewählt wird, sieht das Resultat anders aus.

14. Animationseigenschaften zu Formebenen hinzufügen, ADOBE
Lernziel: Mithilfe von Pfadfunktionen Animationseigenschaften zu einer Formebene hinzufügen.
Öffne “Add Animation Properties.aep” aus dem Ordner 14 “Add Animation to Shape Layers”.
Wähle eine Wolke und gehe zu den Ebenenoptionen, neben „Inhalt“ auf „Hinzufügen“, wähle „Verwackeln-Transformieren“.

15. Illustrator-Ebenen in Formebenen konvertieren, ADOBE
Lernziel: Wie man Illustrator-Ebenen in Formebenen konvertieren kann.
Öffne “Convert to Shape Layers.aep” aus dem Ordner 15 “Convert Illustrator Layers.
Um die Animationsmöglichkeiten der Formebenen zu bekommen, muss ich diese Illustrator Datei in eine Formebene umwandeln: unter Ebene > Erstellen > Formen aus Vektor-Ebene erstellen.

16. Komplexe Formen in After Effects zeichnen, ADOBE
Mithilfe von Pfadfunktionen komplexe Formen mit Formebenen zeichnen.
Öffne “Draw_Complex_Shapes.aep” aus dem Ordner 16 “Draw complex shapes”.
Freie Form mit dem Zeichenstift-Werkzeug zeichnen, bis man wieder den Anfangspunkt erreicht um die Form abzuschliessen.
Tipp: Zweimal die U-Taste drücken öffnet die Parameter in der Formebene.

17. Ebenen zu Kompositionen zusammensetzen, ADOBE
Aussehen von Formebenen über deren Ebenen ändern.
Öffne “understanding-layers-compositing.aep” aus dem Ordner 17 von ADOBE.
Lernziel: bei den Formebenen (Pinker Stern) mit Füllmethoden (Ebene) zusätzliche Effekte erzielen.
Wir öffnen die Modi um die Füllmethoden zu sehen und wählen für den Stern “Multiplizieren”.
Lernziel 2: Farbfläche-Ebene und dort auch eine “Füllmethode” anwenden. (Weiches Licht)
Lernziel 3: Formebenen umbenennen mit der Enter oder Return Taste.

 

TAG 4:
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Kapitel 12 – Das umfassende Handbuch, Effekte:
Texteffekte: Übersicht und Vorschau der Text-Effekte
Via Adobe: Überblick über Effekte und Animationsvorgaben

EFFEKT GRUNDLAGEN Kapitel 12.1., Seite 440 – 443
EFFEKTE PER MASKE Kapitel 12.1.1, Seite 444 – 445
EFFEKTE KOMBINIEREN Kapitel 12.2., Seite 447 – 451
RAUSCHEN, VERFLÜSSIGEN Kapitel 12.2.2, Seite 452 – 462
CYCORE-EFFECTS Kapitel 12.3., Seite 463 – 475

18. Effekt Grundlagen, ADOBE
Film 1:
Öffne “1.Stabilize Shaky footage.aep” aus dem Ordner 18 “Repair Video”.
Der am häufigsten verwendeten Effekt zur Stabilisierung verwackelter Aufnahmen ist die Verkrümmungsstabilisierung VFX.
Film 2: Öffne “2.Fix Exposure Problems.aep” aus dem Ordner 18 “Repair Video”.
Film 3: Öffne “3.Repair Color Issues.aep” aus dem Ordner 18 “Repair Video”.
Mit dem Lumetri-Farbe Effekt einen Weissableich erstellen.

19. Spezial Effekte erzeugen, ADOBE
Film 1: Text in Video-Footage platzieren. Mit dem Effekt “3D-Kameratracker”.
Öffne “1.Place Type Into Video Footage.aep” aus dem Ordner 19 “Create Visual Effects”.
Film 2: Unerwünschte Elemente weichzeichnen, mit Hilfe des Unschärfe-Effekts.
Öffne  “2.Blur Unwanted Elements.aep” aus dem Ordner 19 “Create Visual Effects”.
Film 3:
Elemente mithilfe eines Greenscreens isolieren.
Öffne “3.Isolate Elements with Green Screen.aep” aus dem Ordner 19 “Create Visual Effects”.
Film 4:
Aufnahmen mit Greenscreen-Keying mithilfe einer Korrekturmaske bereinigen.
Öffne “4.Clean Up Keyed Footage with a Garbage Matte.aep” aus dem Ordner 19 “Create Visual Effects”.
Film 5:
Video durch Verzögerungs- und Beschleunigungseffekte bearbeiten
Öffne “5.Retime Video to Add Impact.aep” aus dem Ordner 19 “Create Visual Effects”.
BONUS Motion Tracking von ADOBE: Gesichter Tracking in Adobe CC

20. Ebenen zu einer Komposition hinzufügen, ADOBE
Lerne die verschiedene Methoden zum Hinzufügen von Ebenen zu einer Komposition kennen.
Öffne “Add Layers to Compositions.aep” aus dem Ordner 20 “Add Layers to Compositions”.
Lernziel 1: mit Doppelklick ein Film im “Footage-Fenster” öffnen und dort separat einen “Inpoint” setzen. Anschließend auf „Überlagern“ klicken, um den Video-Clip zur Haupt-Zeitleiste hinzuzufügen.
Lernziel 2: Ebenen mithilfe von Effekten gestalten und verzerren können. Waves.AI in die Zeitleiste bringen und auf 700% vergrössern, zwingend “Optimieren” aktivieren, damit bleiben die Kanten der Vektordatei gestochen scharf.
Lernziel 3: unter „Effekte > Verzerren > CC Flo Motion“ anwenden.

Kapitel 12 – Das umfassende Handbuch, Effekte:
KEYING MIT GREEN- ODER BLUESCREEN Kapitel 12.4, Seite 491 – 495
KEYING OHNE GREEN- ODER BLUESCREEN Kapitel 12.5. Seite 499 – 502
ROTOSKOPIEREN Kapitel 12.5.3, Seite 503 – 513

KEYING UND ROTOSKOPIEREN:
21. Elemente mit dem Roto-Pinsel isolieren, ADOBE
Öffne die Datei “Roto_Brush.aep” aus Ordner 21 von ADOBE.
Lernziel: mit dem Roto-Pinsel Elemente vom Hintergrund zu isolieren
Mit dem Roto-Pinsel-Werkzeug in der Mitte des zu isolierenden Objektes malen.
Shortcut: (Alt-Taste (Windows) / Wahltaste (macOS) = löscht Bereiche der Auswahl, die man nicht haben möchte.
Tipp: Mit der Taste „1“ bzw. „2“ kann man in der Zeitleiste von einem Frame zum vorherigen bzw. nächsten navigieren. Sobald man mit der Auswahl zufrieden ist, im Bedienfeld „Ebene“ die Schaltfläche „Fixieren“ klicken, um diese zu speichern.
Tipp: Die Grösse des Roto-Pinsels mit Shortcut ändern: Strg-Taste (Windows) / Cmd-Taste (MacOS) gedrückt halten und nach oben (vergrössern) oder unten ziehen (verkleinern). Mit der N-Taste die Länge der Animation bestimmen!
Tipp: Im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ die Auswahl mithilfe der Optionen unter „Roto-Pinsel-Maske“ verfeinern.

22. Kanten einer Roto-Pinsel-Auswahl verfeinern, ADOBE
Öffne die Datei “Refine_Edge.aep” aus Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: mit dem Kantenverfeinerungs-Werkzeug die Roto-Pinsel Auswahl verfeinern.
Wenn die Roto-Pinsel-Auswahl fixiert ist, im Bedienfeld „Ebene“ auf „Fixieren“ klicken um die Fixierung aufzuheben.
Mit dem Kantenverfeinerungs-Werkzeug die Kanten der Roto-Pinsel-Auswahl verfeinern.
Duplizieren der Ebene und die Einstellung der unteren Ebene auf “Screen” stellen, entfernt die dunklen Stellen.
Mit dem Pick-Wick (Parenting) die beiden Ebenen verknüpfen um zu skalieren und neu zu positionieren.

Meine Tipps:
1. Nutze die Möglichkeit eigene Effekt-Vorgaben zu speichern. Unter Menü > Animation > Animationsvorgabe speichern.
2. Diese kann man dann im Effekt- und Vorgabenfenster unter “Animationsvorgaben/Presets” abrufen.
3. Effekte verwalten, denn es kann passieren dass ein Effekt nicht “sauber” umgesetzt wird. Anstelle alle Parameter einzeln zurückzusetzen, genügt ein Klick auf “zurück”. Diese Funktion findet man neben dem Effektnamen im Effekeinstellungs-Fenster.
4. Effekte mit Expressions, siehe Kapitel 17
5. Der Verlauf-Effekt erzeugt einen einfachen Farbübergang.
6. Der Kontur-Effekt ändert in den Effekt-Einstellungen die Stärke und Farbe der Linie.
7. Der Effekt “Strahl” ähnelt auch dem Kontur-Effekt, ideal für Laserwaffen in Science Fiction Filmen.
8. Der “Blitze” Effekt, mit dem Gewitter-Effekt, ist einer der ersten und ältesten Effekte von AE.
9. “Schachbrett/Zellmuster”, mit diesen Effekten kann man Strukturen erzeugen und animieren.
10. Der “Kanten abschrägen-Effekt” und “Radialer Schatten Effekt” erzeugen eine Perspektive.
11. “CC Sphere / Schlagschatten”, analysiere beide Effekte in Kombination.
12. “fraktaler_Nebel”, mit diesem Effekten kann man künstlich Nebel erzeugen.
13. Der Effekt CC Ball Action ist vielseitig einsetzbar. 
14. Der CC Rainfall Effekt erzeugt künstlicher Regen.
15. Der “CC Mercury”, erzeugt einen Flüssigkeits-Effekt.

Kapitel 13 – Das umfassende Handbuch, Farbkorrektur:
FARBTIEFE Kapitel 13.1., Seite 517 – 518
FARBMANAGEMENT Kapitel 13.1.2, Seite 519 – 523
LUMINANZBASIERTE FARBKORREKTUR Kapitel 13.3., Seite 523 – 526
CHROMINANZBASIERTE FARBKORREKTUR Kapitel 13.4, Seite 527 – 529
LUMETRI-SCOPES & LUMETRI-FARBE Kapitel 13.5., Seite 530 – 552
LUTS LOOKUP TABLES Kapitel 13.6., Seite 553 

Meine Tipps:
Empfehlung: zuerst via Einfache Korrektur arbeiten, dann den Weissabgleich wahlweise mit der Farbpipette oder nummerisch eingeben.
1. Kalibrieren des Monitors

FARBKORREKTUR (Color Grading)
2. Beginn mit der Primären Farbkorrektur (Helligkeit, Farbton und Kontrast)
3. Tonwertkorrektur, analysiere die Werte mit dem Histogramm. Tipp: In vielen Fällen beginne ich zuerst mit der Tonwertkorrektur.
4. Kurven (Gradationskurven), analysiere die Werte in der Kurve.
Tipp: die Schaltfläche “Automatisch” erstellt in vielen Fällen eine passende Kurve!
5. Der Helligkeit- und Kontrasteffekt erzeugt schnelle und gute Ergebnisse
6. Weissabgleich: aber mit Vorsicht, denn einen falschen Weissableich erfordert danach Farbkorrekturen.
7. Korrektur eines Farbstichs, da kommt der Tonwertkorrektur-Effekt zum Einsatz, wobei man sogar in den einzelnen Kanälen Anpassungen vornehmen kann.
8. Farbbalance, eine weitere Möglichkeit zur Farbstichkorrektur.
9. Sättigung und Dynamik, sollte das Bild flau wirken, kann der Dynamik-Effekt ratsam sein.
10. Sekundäre Farbkorrektur, z.B. für partielle Korrekturen oder falls die primäre Korrektur nicht ausreichend gewirkt hat.
11. Der Farbton-Sättigung Effekt erzeugt schnelle und gute Ergebnisse.
12. Lookup Tables, kurzform LUT’s, sind Presets, diese interpretieren und korrigieren Farbe.
13. Rauschen, die Effekte wie Korn reduzieren sind ideal um z.B. Hautunreinheiten zu mildern.
14. Vignete, erzeugt eine Randabdunklung und dadurch einen Fokus auf die Bildmitte.
15. Schärfe, schnell arbeitet der Scharfzeichner, und Unscharf-Maskieren bei dem die Kanten geschärft werden.
16. mit dem Schatten-Glanzlichter Tool korrigiert man dunkle Schatten und zu helle Glanzlichter.
17. sollte ein Farbflimmern vorhanden sein nützt der Farbstabilisierung-Effekt.
18.
Der Photo-Filter-Effekt, färbt das Bild je nach Filter kühl oder warm ein.
19.
Schwarz&Weiss erzeugt ein monochromes Bild.
20. Mit dem Einfärben-Effekt können auch monochrome Bilder erstellt werden
21. aber mit der Tritone Option sogar Sepia Töne.
22. Mit Farbe-ändern können Farben selektiv ausgetauscht werden.
24. LUMETRI COLOR, versammelt viele Tools in einer Palette.
25. Die Tonwertkorrektur wird via Glanzlichter und Schatten sowie Weiss und Schwarz definiert.
26. Unter Kreativ finde ich alles was ich zur Look-Korrektur benötige.
27. Unter Kurven kann ich via Farbrad arbeiten, da mir diese intuitive Steuerung gut gefällt.
28. Auch HSL Sekundär kann zur selektiven Farbbearbeitung benutzt werden.

Kapitel 14 – Das umfassende Handbuch, Malen und Retuschieren:
PINSEL UND PINSELSPITZEN Kapitel 14.1., Seite 555 – 561
MALSTRICHE BEARBEITEN Kapitel 14.2, Seite 561 – 564
STRICH ALS MASKENPFAD Kapitel 14.2.2, Seite 564 – 565
MALEN IN KANÄLEN Kapitel 14.2.6, Seite 568
BLENDMODI Kapitel 14.2.7, Seite 569
MALEN ANIMIEREN Kapitel 13.6., Seite 570 – 571
RADIERGUMMI Kapitel 14.3., Seite 572 – 573
KOPIERSTEMPEL Kapitel 14.4., Seite 573 – 576 

Kapitel 15 – Das umfassende Handbuch, Motion-Tracking:
DER MOTION-TRACKER Kapitel 15.1., Seite 585 – 595
TRACK-ARTEN Kapitel 15.1.5, Seite 597 – 600
BEWEGUNG STABILISIEREN Seite 601 – 602
GESICHTS-TRACKING Seite 603 – 606
ENTFERNEN VON ELEMENTEN Kapitel 15.1.8. Seite 607 – 610
NEU: TRACKING MIT MOCHA Kapitel 15.5., Seite 653 – 645

23. Unerwünschte Elemente per inhaltsbasierte Füllung entfernen, ADOBE
Öffne die Datei “Content-Aware_Fill.aep” aus Ordner 23. (wähle den Arbeitsbereich “Motion Tracking”)
Lernziel: mit der Funktion „Inhaltsbasierte Füllung“ Elemente aus einem Video-Clip entfernen können.
Mit dem Zeichenstift-Werkzeug den Bus grob maskieren, dies erstellt eine Maske.
Shortcut: (Rechtsklick auf Maske (Windows) / oder ctrl+click auf Maske (Mac) = wird der Tracker geöffnet.
Mit den Werten “Position, Skalierung und Rotation” die Analyse beginnen.
Wenn die Maske fertig ist: “Subtrahieren” wählen. Das Bedienfeld “Inhaltsbasierende Füllung” holen:
„Objekt“ als „Füllmethode“ wählen und „Arbeitsbereich“ als „Bereich“. Dann auf „Füllebene generieren“ klicken, um die Füllung zu generieren. Dies erstellt automatisch eine Ebene und deckt das Objekt ab.

BONUS Motion Tracking:
Face Tracker in Adobe CC

Meine Tipps:
1. Ausgangspunkt für’s Tracking ist das Tracker-Fenster in dem man 4 verschiedene Möglichkeiten sehen kann:
-Kamera verfolgen -Bewegung verfolgen -Verkrümmung stabilisieren -Bewegung stabilisieren.
2. Das Punkt-Tracking in After Effects, bietet das Ein-Punkt-, Zwei-Punkt und Vier-Punkt-Tracking an.
3. Bewegung verfolgen: Ein-Punkt-Tracking-Methode eignet sich für einfache Bewegungen.
4. “Zwei-Punkt_Tracking”. Diese Methode ermöglicht komplexere Vorhaben.
5. Bewegung Stabilisieren, dieser Effekt wird auf sich selber angewendet, (währenddessen die Tracking Methode dem anderen Objekt folgt.) Diese Methode benutzt auch wieder das Ein-Punkt oder Zwei-Punkt-Tracking, verliert aber an Bildmaterial. Auf Leertaste klicken und analysieren.
6. Verkrümmungsstabilisierung VFX, Seite 631, siehe auch ADOBE Tutorial “Fixing the Footage”.
7. Kamera verfolgen, ein Klick auf Kamera verfolgen fügt den Effekt 3D-Kamera-Tracker hinzu. Beachte die 3D Option aktiviert in den Ebenen. Anaylsiere zudem die Ebene Tiefenfänger (Schatten).
8. Mein Tipp: Seite 635 das Motion-Tracking mit Mocha ausprobieren.

Wie bei jedem Programm gilt die altbekannte Regel: Übung macht die Meister:in
Viel Spass mit den unendlichen Möglichkeiten von ADOBE After Effects!

 

ADVANCED für Fortgeschrittene:
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Kapitel 16 – Das umfassende Handbuch, 3D in After Effects:
ARBEITEN MIT 3D Kapitel 16.1., Seite 647 – 661
LICHT UND BELEUCHTUNG 16.2, Seite 661 – 672
DIE KAMERA Kapitel 16.3., Seite 673 – 685
CINEMA 4D-KOMPOSITIONEN Kapitel 16.4., Seite 686 – 698

Meine Tipps:
1. 3D Einführung in die Achsen: X – Y und Z für die Tiefe.
2. Umwandeln in 3D: damit Elemente in den 3D Raum umgewandelt werden, muss der 3D-Ebenenschalter aktiviert werden.
3. Nun gibt es im Transformieren Bereich neu auch die Geometrieoptionen und die Materialoptionen. Zusätzlich haben wir neben den X und Y Werten neu auch eine Z Achse für die Tiefe. Auch die Skalierung und Drehung geht nun in 3 Richtungen, nur die Deckkraft bleibt gleich.
4. Wird eine 2D Ebene in eine 3D Ebene umgewandelt erscheint nun neu oben links eine Aktive Kamera.
5. normalerweise verwendet AE eine Default-Kamera, mehr Kontrolle bietet eine eigene Kamera. Unter Ebene > Neu > Kamera. Im Kamera-Einstellungsdialog kann man Zoom, Blickwinkel und Kameraposition selber wählen. (Auch mehrere Kamera’s sind möglich).
6. wenn man mit 3D arbeitet, benötigt man Lichtquellen. AE erstellt automatisch ein globales Licht welches aber keinen Schatten wirft. In vielen Fällen werden aber Spotlichter und Schatten benötigt. Unter Ebene > Neu > Licht ist es möglich eigene Spot-Lichter zu erstellen.
Tipp:  der Schatten liegt dort, wo Licht auf ein Objekt trifft, und am Durchscheinen hindert. D.h. ohne Licht kein Schatten!

ADOBE Tutorials im Bereich 3D:
24. 3D Renderer verstehen, 2D-Ebenen im dreidimensionalen Raum positionieren, Lichter zu einer 3D-Szene hinzufügen, Kamerafahrt durch eine Szene hinzufügen, 3D-Text mit dem Renderer „Cinema 4D“ erstellen

Erfahre wie man 3D-Inhalte erstellen und in Kompositionen verwenden kann. Zuerst müssen wir die Renderer verstehen und den richtigen Renderer wählen.
Öffne die Datei “1.Understand Renderers.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE.
Lernziel: Den Unterschied zwischen Klassisch 3D und Cinema 4D verstehen.

Öffne die Datei “2.Position 2D Layers in 3D Space.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE.
Lernziel: 2D Ebenen in 3D Raum positionieren.

Öffne die Datei “3.Add Lights to a 3D Scene.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE.
Lernziel: Lichter zu einer Komposition hinzufügen. Unter Ebene > Neu > Licht wird ein Licht dazugefügt.
-Paralleles Licht scheint gleichmässig, ähnlich wie Sonnenlicht.
-Spotlicht wirkt ähnlich wie ein Bühnenlicht.
-Punktlicht wirkt ähnlich wie eine Glühbirne.
-Umgebungslicht legt eine allgemeine Helligkeit fest, ohne Schattenwurf.

Öffne die Datei “4.Fly Through a Scene with a Camera.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE.
Lernziel: füge eine Kamera zur Szene hinzu, um diese zu animieren. Nur Ebenen, bei denen 3D aktiviert wurde, bewegen sich zusammen mit der Kamera. Füge eine neue Kamera hinzu unter Ebene > Neu > Kamera. Unter den Kameraeinstellungen hat man 2 Arten: 1-Knoten-Kamera – wie eine Handkamera und die 2-Knoten-Kamera welche immer auf’s Motiv zeigt. D.h. wenn ich möchte dass sich eine Kamera um mein Objekt bewegt, unbedingt eine 2-Knoten-Kamera wählen.

Öffne die Datei “5.Create 3D Type with Cinema 4D Renderer.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE.
Lernziel: 3D Text mit dem Cinema 4D Renderer erstellen.
Wähle den Renderer Cinema 4D in den Kompositionseinstellungen. Illustrator-Ebenen können in Formebenen umgewandelt werden und dadurch 3D Tiefe bekommen.


Kapitel 17 – Das umfassende Handbuch, Expressions:
ARBEITEN MIT EXPRESSIONS Kapitel 17.1., Seite 701 – 723
EFFEKTE FÜR EXPRESSIONS Kapitel 17.4.2, Seite 724 – 733
DATENGESTEUERTE ANIMATIONEN Kapitel 17.5., Seite 733 – 744
ESSENTIAL GRAPHICS Kapitel 17.6., Seite 744 – 749

Mein Tipp:
1. Mit Dynamic Link,
eine Live-Verbindung zwischen den beiden Programmen Adobe Premiere Pro und After Effects erstellen.
2. Textanimationen (Vorlagen) in Premiere Pro laden

TIPP:
Erstellen von Motion Graphic Vorlagen mit Essential Graphics (zwischen After Effects & Premiere Pro) Info-Film
Kurz zusammengefasst: man kann Grafiken (Animationen) in After Effects erstellen und mit Hilfe von Essential Graphics diese als Vorlage speichern und dann in Premiere Pro laden.
3. Skripte, ähnlich wie Expressions können Skripte helfen schneller Animationen zu erstellen als mit Keyframes. AE bietet integrierte Skripte die man unter Datei > Skripte finden kann.

Read more: NEW After Effects Tutorial-Hitparade

LOOPING Expression: mein persönlicher Favorit: loopOut(“cycle”,0);

Expressions – Grundlagen von ADOBE:
helpx.adobe.com/de/after-effects/using/expression-basics

25. Mithilfe von Expressions animieren (Effekten)
Öffne die Datei “Animate without Keyframes – Expressions.aep” aus dem Ordner 25 von ADOBE.
Mithilfe von Expressions lassen sich komplexe Animationen deutlich schneller erstellen als mit Keyframes.
Lernziel: eine einfache Expression “wiggle” (verwackeln) selber erstellen.

WEITERE TUTORIALS von ADOBE: creativecloud.adobe.com/cc/learn/app/after-effects

Viel Spass mit Adobe After Effects!

Online InDesign (Grundkurs)

Günstiger InDesign für die Buchbranche (Grundkurs) offeriert vom SBVV.

Möchtest du dein eigenes Buch erstellen?
Schritt für Schritt lernst du die Arbeitsmittel, Werkzeuge und Funktionen des Programms kennen!

Do, 1. und 8. Februar 2024 (2 Halbtage) für nur CHF 380 (SBVV-Mitglieder: CHF 320.00)

Layout by Miriam Selmi Reed / REEDesign.ch – All Rights Reserved

Anmeldung und weitere Informationen: www.sbvv.ch/kurse


Adobe Illustrator Workshop

Mit Adobe Illustrator und dem Touch-Type-Textwerkzeug kreativ arbeiten.

Tutorial presented by Miriam Selmi Reed, REEDesign.ch

Wie man mit Hilfe des Touch-Type-Textwerkzeugs in Adobe Illustrator kreative “Wortspielereien” und Logos erstellen kann.
Weitere gratis Affinity & Adobe Tutorials findest du auf i-adobe.com

Adobe InDesign Workshop

Wie man eine Sprechblase erstellen kann:

Tutorial presented by Miriam Selmi Reed, REEDesign.ch

Das Pathfinder-Bedienfeld wird gezeigt, wie man Flächen- und Konturfarben anwendet und wie man Farben im Bedienfeld Farbfelder speichern kann. Zusätzlich wird das Effekten-Bedienfeld vorgestellt, wie man – auf nicht-destruktive Weise – einen Schlagschatten hinzufügen kann. Weitere gratis Affinity & Adobe Tutorials findest du auf i-adobe.com

Adobe Indesign Workshop

Wie man mit Adobe InDesign kreative Pfeile erstellen kann:

Film by Miriam Selmi Reed, REEDesign.ch

Zusätzlich wird gezeigt wie man mit dem Effekten-Bedienfeld auf nicht-destruktive Weise Schlagschatten und andere Effekte hinzufügen kann. Weitere gratis Affinity & Adobe Tutorials findest du auf i-adobe.com

Adobe Illustrator

Tipp zum Sonntag: Wie ich mit dem Aussehen-Bedienfeld Effekte Steuern kann!

Meine persönlichen Adobe Tipps findet ihr auch als praktisches eBook (PDF):

i-adobe Ebook inklusive Filme, auf 72 Seiten auf Deutsch: SICHERER DOWNLOAD

i-adobe Ebook including films, 72 pages, is available in English: EASY DOWNLOAD

Viel Spass mit Adobe Illustrator.

Best regards, Miriam Selmi Reed

My Photoshop Hitparade !

Below you’ll find my personal PHOTOSHOP Hitparade which I’m using while teaching this program.

Unten findet ihr meine persönliche PHOTOSHOP Hitparade welche ich benutze während ich dieses Programm unterrichte.

INFO: sRGB oder Adobe RGB?
sRGB ist ideal für crossmedialen Einsatz für verschiedenen Ausgabesysteme und Programme wie Microsoft und Web. Adobe RGB hat im grünen Bereich einen grösseren Farbraum, ist ansonsten aber fast identisch.

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BASIC Key Topics
-Kennen der Grundfunktionen von Photoshop
-Beurteilung und Bearbeitung von Fotos
-Beurteilung von Bildauflösungen und Veränderung der Bildgrösse
-Einfache Bildbearbeitungen, Bildmontagen und Retuschen
-Export in Print / Web

1. ÜBERSICHT: Der Unterschied von Vektor- zu Pixelprogrammen

Empfohlenes Lehrmittel: Photoshop / Rheinwerk Verlag

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2. BENUTZEROBERFLÄCHE: 
-Werkzeuge: ab Seite 36

TIPP: “So verändere ich meine Pinselgrössen in Photoshop super schnell”
Wähle dein Pinselwerkzeug, drücke auf die ctrl & alt Tasten (Mac) – klicken & ziehen nach links/rechts um die Pinselgrösse zu verkleinern/vergrössern. Ctrl + alt (Mac) – klicken & ziehen nach oben/unten um die Härte zu reduzieren/verstärken.

Bei Windows: Alt Taste + rechter Mausklick – klicken & ziehen nach links/rechts um den Pinsel zu verkleinern/vergrössern und nach oben/unten um die Härte zu reduzieren/verstärken.

-Bedienfelder: ab Seite 40
-Arbeitsbereiche: ab Seite 44
-Hilfslinien und Lineale: ab Seite 58
-Voreinstellungen: Die Kanäle in Farbe anzeigen ab Seite 50
-Protokoll-Bedienfeld: ab Seite 59

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3. BILDEIGENSCHAFTEN: Bildauflösung in Photoshop
-Bildgrösse verstehen: ab Seite 136
-Bildauflösung Unterschied zwischen Pixeln und Vektoren: ab Seite 486
-Bildgrösse ändern: ab Seite 138
-Korrekt skalieren eingeben: ab Seite 139
-Bildausschnitte mit dem Freistellungsrahmen: das Freistellungswerkzeug ab Seite 113

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4. FARBEN: Einführung ins Farbmanagement
-Verschiedene Farbmodi verstehen: ab Seite 476
-Graustufenbild umwandeln: ab Seite 257
-Farbkanäle verstehen: ab Seite 476
-Vorder- und Hintergrundfarbe festlegen: ab Seite 104
-Farben übernehmen und speichern: ab Seite 107
-Der Farbwähler: ab Seite 105
-Farbmanagement – Dateien für Web und Druck ausgeben: ab Seite 475

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5. AUSWAHLEN: Auswahlen korrigieren in Photoshop
-Bedeutung von Auswahlen verstehen: ab Seite 153
-Auswahlen mit Lasso erstellen: ab Seite 148
-Mit Schnellauswahl arbeiten: ab Seite 154
-Bereiche hinzufügen oder abziehen: ab Seite 150
-Weiche Auswahlen erstellen: ab Seite 155
-Auswahlen speichern: ab Seite 168
-Ebenenmasken kennenlernen: mit dem Schnellauswahlwerkzeug ab Seite 184
-Einstellungsebenen kennenlernen: ab Seite 231

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6. EBENEN: 
-Ebenen verstehen: ab Seite 170
-Textebenen: ab Seite 408
-Formebenen/Live-Formen: mit den Form-Werkzeugen kann man Vektor-Formen zeichnen.
Diese erscheinen dann als Formebenen im Ebenenbedienfeld. Die Vektoren kann man mit
dem Direkt-Auswahl-Werkzeug verschieben und anpassen wie in Illustrator: ab Seite 430
-Bildbereiche transformieren: Transformieren in Photoshop ab Seite 330
-Weiche Auswahlen erstellen: ab Seite 147
-Auswahlen speichern: ab Seite 168
-Ebenen-Deckkraft verändern: ab Seite 171
-Einfache Bildkomposition erstellen: Einfache Bildkomposition in Photoshop
-Schlagschatten erstellen: Einfacher Schlagschatten Photoshop ab Seite 195

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7. RETUSCHEN: 
-Pinselgrösse einstellen: ab Seite 97
-Retusche-Werkzeuge kennenlernen: ab Seite 266
-Bildbereiche entfernen: ab Seite 266
-Einfache Farbkorrekturen vornehmen: ab Seite 246
-Nicht-destruktives partielles Einfärben: ab Seite 255

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8. AUSGABE: Bilder für das Web ausgeben
-unterschiedliche Bildformate speichern und exportieren: ab Seite 450
-Bilder drucken: ab Seite 444
-Professionellen Druck: ab Seite 450
-Farbeinstellungen: ab Seite 453
-Bild umwandeln: ab Seite 454

Profil zuweisen: Ermöglicht die Auswahl eines anderen Profils. Die Anwendung weist dem Dokument das neue Profil zu, ohne die Farben in den Profilfarbraum zu konvertieren. Das Erscheinungsbild der Farben auf Ihrem Monitor kann sich dadurch erheblich verändern. PROFIL ZUWEISEN funktioniert ähnlich wie bei einer Etikette – wenn man diese wegnimmt kehrt das Bild wieder in den Ursprung zurück. TIPP: ZUWEISEN ist IDEAL um anzuschauen wie sich die Farben in einem anderen Farbprofil verhalten.

Profil umwandeln: Konvertiert die Dokumentfarben in ein anderes Profil! D.h. du rechnest die Farbwerte in den anderen Farbraum um. Das gewählte FARBPROFIL wird mit diesem Befehl permanent umgewandelt.


-Info über Dateiformate: ab Seite 469

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ADVANCED Key Topics
-Sicheres Anwenden der Grundfunktionen und freies Arbeiten in Photoshop
-Anwenden von realistischen nicht-destruktiven Farbkorrekturen
-Sicheres Erstellen und Speichern von Auswahlen (Masken)
-Verstehen und Anwenden von Smartobjekten
-Camera RAW

INFO: Basiskorrekturen Tipps von Peter Jäger, com2publish.ch
Peter’s Tipp: Bei jedem Bild zuerst unter Gradationskurven unter OPTIONEN folgende
Koordinaten eingeben und erst danach weitere Bearbeitungen nach Bedarf vornehmen:

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1. PROFESSIONELLES EINRICHTEN: 
Tipp: Unter BEARBEITEN > TASTATURBEFEHLE > eigene Kurzbefehle erstellen.
Wie z.B. für Bild > Duplizieren und Fenster > Anordnen > 2 nebeneinander.
-Erweiterte Voreinstellungen: ab Seite 470
-Erweiterte Farbeinstellungen: ab Seite 452
-Umgang mit Farbprofilen: ab Seite 454
-Tipp: im RGB-Farbmodell arbeiten, Rot, Grün, Blau – dieses Farbmodell kann bis 17 Millionen Farbtöne erreichen. Der Standard nennt sich sRGB. Adobe RGB kann je nach Monitor bis zu einer Milliarde abdecken.
Das CMYK-Farbmodell, Cyan, Magenta, Yellow, K Black, für den Vier-Farben-Druck können im idealfall bis zu ca. 600 000 Farbtöne umfassen.
-Farbeinstellungen mit Adobe Bridge synchronisieren: ab Seite 454
-Adobe Bridge einsetzen: ab Seite 68

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2. ERWEITERTE AUSWAHLTECHNIKEN: Haare freistellen in Photoshop
-Haare freistellen in Photoshop: ab Seite 161
-Intelligente Auswahlwerkzeuge (Schnellauswahl oder Objektauswahl): ab Seite 152
-Auswählen und maskieren: Auswahlen speichern und laden in Photoshop
-WORKSHOP Ebenenmasken Einführung: ab Seite 184
Komplexeres Freistellen: mit einem Alphakanal in Photoshop
-mit Formebenen (Live-Formen) arbeiten: mit den Form-Werkzeugen kann man Vektor-Formen zeichnen. Diese erscheinen dann als Formebenen im Ebenenbedienfeld. Die Vektoren kann man mit dem Direkt-Auswahl-Werkzeug verschieben und anpassen wie in Illustrator: Seite 432
-Pfade erstellen: ab Seite 433
-Auswahl aus einem Pfad erzeugen: ab Seite 440
Tipp: mit einem Rechtsklick kann jeder Pfad in eine Vektormaske umgewandeln werden.
Ideal für Objekte mit scharfen Kanten.

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3. FORTGESCHRITTENE BILDBEARBEITUNG: 
-Tiefen / Lichter setzen: Tiefen-Lichter-Filter in Photoshop ab Seite 218
-Histogramme analysieren und verstehen: Seite 226
-Schwarz- und Weisspunkt ermitteln: ab Seite 228
-Mit Einstellungsebenen nicht-destruktiv bearbeiten: ab Seite 231
-Umgang mit Tonwertkorrekturen: Seite 231
-Umgang mit Gradationskurven: ab Seite 239
-Bilddynamik optimierenab Seite 246
-WORKSHOP Bildbearbeitung ein Auto umfärben: ab Seite 250
Farben nicht-destruktiv optimieren: Farbänderungen von clever printing ab Seite 254
Bilder schärfen u.a. mit Hochpass: Scharfzeichnen in Photoshop ab Seite 309
-Filtereffekte hinzufügen (Smartfilter): ab Seite 313

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4. FORTGESCHRITTENES BILDCOMPOSING: 
-Ebenenmasken erstellen und nachbessern: ab Seite 185
-Das Eigenschaften-Bedienfeld: Seite 186
-Der Maskierungs-Modus (Quick mask): Seite 194
-Mit Schnittmasken arbeiten: ab Seite 238
-Hinzufügen von Kanälen zu Masken: mit einem neuen Kanal eine Maske erstellen
-mit Mischmodi (Füllmethoden) arbeiten: ab Seite 196
-Smartobjekte erstellen und einsetzen: ab Seite 199
Ebenenstile anwenden: ab Seite 195

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5. FORTGESCHRITTENE BILDRETUSCHEN: 
-der Bereichsreparatur-Pinsel: ab Seite 266
Tipp: Inhaltsbasierende Retusche: ab Seite 269
-das Ausbessern-Werkzeug: Bildbereiche in Photoshop ausbessern Seite 289
-der Kopierstempel (und Bereichsreparatur-Pinsel: Seite 266): ab Seite 278
Tipp: das Bedienfeld Kopierquelle: Seite 280
-Optionen der Retusche Werkzeuge: ab Seite 266
-Himmel ersetzen mit Himmel austauschen: ab Seite 281
-TIPP: Hauttöne anpassen: Den «richtigen» Hautton einstellen
-Hautkorrekturen: Hautstruktur abschächen in Photoshop ab Seite 287
-Haut weichzeichnen mit einer Frequenztrennung: ab Seite 315
-Durchführen einer Frequenztrennung: ab Seite 315
-Farben korrigieren mit CAMERA RAW: ab Seite 398

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6. FILTER UND EFFEKTE
-Text-Werkzeuge: ab Seite 408
-Texteffekte erstellen: ab Seite 420
-Schnittmasken mit Text: Tipp von i-adobe
-Text rastern: ab Seite 426 / (Smartobjekte rastern): ab Seite 205
-Mit Stilen arbeiten (Zeichen- und Absatzformate): ab Seite 415
-Mit Ebenenstilen arbeiten: ab Seite 424
-Filter und Smartfilter anwenden: ab Seite 200
-Perspektive: ab Seite 326
-Bilder verformen/transformieren: ab Seite 330
Tipp von Peter Jäger: Fluchtpunkt-Filter in Photoshop

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7. INHALTSBASIERENDE METHODENInhaltsbasierendes Füllen in Photoshop
-Inhaltsbasiertes Füllen von Bildbereichen: ab Seite 269
-Inhaltsbasiertes verschieben: ab Seite 270

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8. EXPORTIEREN UND PLATZIEREN
-Farbumfang für den Druck prüfen: ab Seite 451
-Farbeinstellungen in Photoshop: Seite 452
-Synchronisieren mit Bridge: Seite 454
-Umgang mit Farbprofilen: ab Seite 454
Tipp: Das Zuweisen des Profils ändert nur die Darstellung am Bildschirm.
Wenn man aber das Info-Bedienfeld offen hat, sieht man, dass sich die CYMK-Werte in der
Datei NICHT verändern. Wenn man aber ein CMYK Profil in ein anderes “umwandelt”
werden die CYMK-Werte geändert!
-Bild in den CMYK Farbraum umwandeln: Seite 454
-Medienneutrales Farbmanagement: von clever printing
-Softproof: von clever printing: Seite 456
-Dateien für das WEB speichern: ab Seite 457
-Interpolationsverfahren einfach erklärt: Seite 471
-Pixel vs. Vektoren: ab Seite 486
-Dateiformate kennenlernen: ab Seite 488
-Zusammenarbeit mit Indesign: platzieren eines Tiffs oder PSD’s in Indesign
-Übernahme von Vektordateien (Smart Objekte): Artikel im Publisher

TIPP: DUPLEX erstellen: Einkanal-Duplex
TIPP: STAPEL-VERARBEITUNG und AKTIONEN: ab Seite 461

Adobe ANIMATE: Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug

Eine einfache Anleitung präsentiert von Miriam Selmi Reed / REEDesign.ch wie man mit dem Stiftwerkzeug eine Kontur zeichnet und mit dem Breite-Werkzeug die Linie partiell anpassen kann. Zudem wie man eine Form zeichnet, diese in ein Objekt umwandelt und damit die Fläche mit einer Füllfarbe einfärben kann.

Mein nächster ADOBE ANIMATE Kurs findet am 17. und 18.2. bei der digicomp statt. Anmeldung und Info: ADOBE ANIMATE Basic Kurs

Die Illustration im Tutorial ist ein Ausschnitt aus der grafischen Novelle YEHT von Anonymous Busch, illustriert von Michael Alan Reed – all rights reserved. REEDaround Books
Editing & Music: Michael Alan Reed

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Seit dem Beginn der Corona-Krise, haben wir online Workshops mit ZOOM oder TEAMS durchgeführt. Wir können euch jederzeit online mit Adobe oder Affinity Fragen helfen. Ab sofort buchbar: WEBINARE und persönliche ONLINE Beratung

Das i-adobe Ebook inklusive Filme, auf 72 Seiten ist hier erhältlich: SICHERER DOWNLOAD

The i-adobe Ebook including films, is available here on 72 pages: EASY DOWNLOAD

SONNTAG – CREATIVE – BRUNCH

Liebe alle,
Diesen Sonntag 17. Jan. findet der erste Creative-Brunch statt.
Besucht mich von 11 bis 11:30 Uhr (Zürich Zeit) unter: 1_SundayCreativeBrunch
Auf Link klicken, Mikrofon und Kamera zulassen und los gehts!

Die Ziele dieses Creative-Brunches:
“Kreatives Arbeiten mit Text”
mit Adobe Indesign, Photoshop und/oder Illustrator.

Hier noch ein Film aus alten Zeiten zur Inspiration:

Freue mich auf euch!
Herzlich, Miriam

HAPPY HOLIDAYS

Schöne Festtage, Joyeux Noël’, Buon Natale and Bellas festas da Nadal!

Illustration & Animation (Adobe After Effects) by Michael Alan Reed

Mein nächster Adobe After Effects Basiskurs bei der Migros Klubschule.
Beginn: 01.02.2021 – 22.02.2021
After Effects ist eine Compositing- und Animationssoftware von Adobe. Mit ihr lassen sich Filmaufnahmen mit computergenerierten Bildern und Effekten zusammenfügen. Das Programm ist in seiner Oberfläche ähnlich wie Adobe Photoshop, bietet jedoch eine Zeitleiste an und die Möglichkeit durch Schlüsselbilder (keyframes) animieren zu können.

Hier findest du weitere Infos zum Kurs: Migros Klubschule After Effects Klasse

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Seit dem Beginn der Corona-Krise, haben wir online Workshops mit ZOOM oder TEAMS durchgeführt. Wir können euch jederzeit online mit Adobe oder Affinity Fragen helfen. Ab sofort buchbar: WEBINARE und persönliche ONLINE Beratung

Das i-adobe Ebook inklusive Filme, auf 72 Seiten ist hier erhältlich: SICHERER DOWNLOAD

The i-adobe Ebook including films, is available here on 72 pages: EASY DOWNLOAD

Grafik- und Bilddaten crossmedial aufbereiten

Wie schafft man einen gleichbleibenden Farbeindruck in unterschiedlichen Druck- und elektronischen Ausgaben? Sind Ihre Dateien wirklich ausgabeneutral und aufbereitet für «Crossmediales Publizieren»? Wie definieren Sie Farbe in Programmen welche weder CMYK noch Sonderfarben unterstützen?

Mit dem Ansatz von freieFarbe zeigt Peter Jäger, von pro2media gmbh, in diesem Webinar einen praxisorientierten Lösungsansatz, wie Sie Farbe sicher in den Griff bekommen.

Webinar IDUG Stuttgart: Grafik- und Bilddaten crossmedial aufbereiten
Inhalt:
– Vorstellung Verein freieFarbe e.V. und pro2media gmbh
– Was verlangt der Kunde? Gleichbleibende Farbe über sämtliche Ausgaben?
– Für welche Ausgaben (Offset- oder Digitaldruck, Kopiersysteme, elektronische Ausgaben)
– Umgang mit Farben bisher: mehrere Logos- und Bildvarianten
– Logo Entwicklung heute: anhand pro2media gmbh, ausgehend von nur einer Logovariante
– Crossmediale Farben bestimmen
– Einsatz von Hilfsmitteln wie digitaler- und gedruckter Farbatlas und Gamutmap.com
– Sauberes Farben CD erstellen mit eindeutig definierten Werten
– Umsetzung in den Softwaren (Word, FileMaker, InDesign, Illustrator, Web CMS, OpenSource usw.)
– Verarbeitung in den Druckereien (anhand Callas pdfToolbox)
– Fragen und Antworten

Zum Referenten:

Peter Jäger
Techno-Polygraf mit eidg. Fachausweis
Inhaber von pro2media gmbh
p2m.ch


Diese Links erwähnt Peter Jäger im Vortrag:

freiefarbe.de

gamutmap.de

com2publish.ch

Mein nächster Adobe Kurs

Mein nächster Adobe Indesign Basiskurs bei der Migros Klubschule.
Beginn: 08.03.2021 – 12.04.2021
Indesign ist ideal zum gestalten von Broschüren, Flyers, Visitenkarten usw.
Die Möglichkeiten sind endlos, noch nie war Layouten so einfach.

Hier findest du weitere Infos zum Kurs: Indesign Basis Kurs

Gerne biete ich auch online Beratungen an: via ZOOM ist dies jederzeit möglich!
Wir beraten gerne bei Adobe Indesign, Illustrator, Photoshop sowie Animate, After Effects und Premiere – sowie NEU: alle Programme von AFFINITY. Online Beratung via ZOOM

Layout by Miriam Selmi Reed with Indesign / REEDesign.ch – All Rights Reserved

Unser neues i-adobe book ist hier erhältlich – in Deutsch – inklusive Filme auf 72 Seiten: SICHERER DOWNLOAD

Our new i-adobe Ebook is available here – in English – including films on 72 pages:
EASY DOWNLOAD

digisnack bei digicomp

Liebe alle, hier mein digisnack Webinar mit ZOOM von digicomp über Adobe Indesign.
Viel Spass beim Zuschauen, eure Miriam

Ein Thema in aller Munde: INFO-GRAFIKEN.
Für deine Webseite, Visitenkarte oder deinen Flyer.

Mein nächstes Webinar Webinar mit ZOOM heisst somit:
“Infografiken & Flyers mit Illustrator gestalten”
und wird durch den Schweizer Buchhändler- und Verleger-Verband durchgeführt.

Nach der Anmeldung bekommst du eine gratis-Einladung zu ZOOM und wir können den Kurs bequem von Zuhause aus durchführen. Von Adobe kann man sich die Gratis-Test-Version herunterladen. Die Info und Anleitung dazu folgt nach der Anmeldung.
Freue mich auf euch – ein spannender Workshop!

Kurstag: Dienstag, 23. Juni 2020 – 09.15 bis 17.00 Uhr
Anmeldeschluss: 15.06.2020
Preise: SBVV-Mitglieder: nur CHF 220.00
Nichtmitglieder: nur CHF 280.00

Hier gehts zur Anmeldung und für weitere Infos:
Webinar – Infografiken & Flyers mit Illustrator gestalten

My Premiere Pro Tutorial-Hitparade

Editing by Miriam Selmi Reed / www.REEDesign.ch – using Adobe Premiere Pro

Here are my personal Adobe Premiere Pro Tutorials directly from ADOBE! We offer online classes and support.

Tutorials in English and German / Anleitungen in Deutsch und Englisch
Deutsche Version für IBAW Kurse siehe unten!

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English version:

LEARN PREMIERE PRO
Learn five editing basics in Premiere Pro
Get to know the Premiere Pro interface

Learn basic editing skills in Adobe Premiere Pro: Create a project, Build a sequence

Explore Premiere Pro panels: The Project panel, Explore the Timeline panel

Learn editing skills by using Clips: Create a new sequence, Add clips to a sequence

Import with the Media Browser: Import with the Media Browser

Editing in the Premiere Pro timeline: adding clips: Edit in the timeline

Three-point edits: Use In points and Out points to add clips

Final cut: How to trim Video Clips

Dynamic Trimming using short cuts: Use keyboard shortcuts to quickly trim clips

Apply Essential Sound: Info Tutorial on how to edit a music video

Work with graphics and titles: Create a new title, Change the size of clips

Creating and editing titles in Premiere Pro

Quick transitions: Quickly add transition effects (blend modes)

Discover blend modes: how to apply blend modes in a sequence

Change the look of your clips: Lumetri Color

Add Effects: Transition effects, visual effects, stabilize a clip, create effect presets

Animations using anchor points:
part 1: Adjust the anchor point
part 2: Explore Bezier keyframes
part 3: Create animated effect presets

How to use Motion-Effects: Create smoother slow-motion effects

Work with audio: Record a voice-over, Adjust volume over time, Sweeten the sound

Export media: Export video in multiple formats

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Formate
720 x 576 Standard Definition – 4:3 Ratio
1280 × 720 = 16:9 Ratio
1920 x 1080 HD = 16:9 Ratio
2048 x 1080 2K
4096 x 2160 4K
DSLR Digital SLR 1080 25 fps PAL = Europe / 30 fps NTSC = USA / 24 fps = movies / p = progressive (modern / Vollbilder) / i = interlaced (old / veraltete Monitore)
Audio = 48 kHz is now the standard, but for audio targeted at CDs, 44.1 kHz are still used

Shortcut Keyboard für Premiere Pro Logickeyboard

Videoconverter (Vollbild auf zweiten Monitor)
Blackmagic Mini Monitor Blackmagicdesign

Audio Monitore  Genelec.com

APG INFO E-Boards:

Click to access d_produktionsanleitung_eboard.pdf

Codecs
H264 (PC) oder Quicktime MOV – Wrapper (MAC)
MP4 – DSLR / Iphone (nicht ideal für’s editing, besser umrechnen in Apple Pro Res 422 HQ)
PC / Social Media / Vimeo / Youtube etc  (Diverse Datenraten)

Apple Pro Res 4444:
Mastering, ideal zum fertigstellen und Archivieren und später daraus weitere Kopien in tieferer Auflösung zu umzurechnen.

Quicktime (MAC)
Apple Pro Res 422 HQ
Semi Master, ideal zur Vorschau oder umrechnen zum schneiden.

Click to access PremiereProTastaturbefehle.pdf

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Unten findest du meine liebsten Premiere Pro Tutorials! Wir offerieren online Support und Fernstudium.

Film editing & concept by Michael Alan Reed / REEDesign.ch – using Adobe Premiere Pro

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Deutsche Version für IBAW Kurse:

Lehrmittel von Rheinwerk, Robert Klassen: www.rheinwerk-verlag.de/adobe-premiere-pro-das-umfassende-handbuch

App von Edubase.ch für Kurse bei der IBAW: Premiere Pro Ebook von app.edubase.ch

TAG 1 (Filmtheorie)

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ABC der Filmtheorie: i-adobe.com/2023/04/11/das-abc-der-filmtheorie

Filmtheorie, Kapitel BASICS von EDUBASE.ch:
1. RUND UMS FILMEN, Seite 9
2. STORYTELLING, Seite 10
3. KAMERAEINSTELLUNGEN, Seite 11
4. KAMERABEWEGUNGEN, Seite 12 – 16
5. KAMERASTANDORT, Seite 17 – 20
6. DER SCHNITT, Seite 21
7. DOS & DONTS, Seite 22 – 25
8. STORYBOARD, Seite 26 – 30
9. DAS INTERVIEW, Seite 31 – 34
10. AUSSAGEWUNSCH, Seite 35 – 38
11. TEXTEN FÜR VIDEO, Seite 39 – 41
SRF Filmschool, Tipps für Aufnahmen mit Smart phone: www.srf.ch/play/tv/srf-school/video/filmen-mit-dem-handy

 

TAG 2 (Grobschnitt)

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Um eine Übersicht zu bekommen, Kapitel BASICS von EDUBASE.ch:
1. VORWISSEN ZU PREMIERE PRO CC, Seite 42
2. ARBEITSOBERFLÄCHE, Seite 43 – 46
3. PROJEKTFENSTER, Seite 47 – 55
4. WERKZEUGE HINZUFÜGEN, Seite 53
5. WERKZEUGE, Seite 57
6. EINFÜGEOPTIONEN, Seite 56 – 60
Rheinwerk: Kapitel 2, die Arbeitsoberfläche kennenlernen,
Seite 43 – 68

Grundlagen der Videobearbeitung mit Premiere Pro:

1. Projekt erstellen und Clips importieren:
1. In Deutsch: Projekt öffnen, Projekt erstellen, Videoschnitt Grundlagen, Bearbeitungstechniken

GROBSCHNITT, Kapitel SCHNITT von EDUBASE.ch:
7. SCHNEIDEN UND TRIMMEN, Seite 61 – 63
Rheinwerk: Kapitel 4, Schneiden und Trimmen, Seite 106 – 114

2. Sequenzeinstellungen passend zum Quellmaterial finden und Sequenzen anlegen:
2. Neue Sequenz erstellen, Clips zur Sequenz hinzufügen, Clips aus einer Sequenz entfernen, Clips in einer Sequenz verschieben, Einfache Audioanpassungen vornehmen

Tipp: das Gelernte mit eigenem Material in einem eigenen Projekt umsetzen und einen Rohschnitt erstellen. Folgende Übungsdateien stehen bereit: 1. Workshop EAGLE von Adobe, Ordner 04 – Perle von Rheinwerk oder SCHNITT 01 – 03. Viel Spass!

 

TAG 3 (Feinschnitt)

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ROH- UND FEINSCHNITT, Kapitel SCHNITT von EDUBASE.ch:
8. ROHSCHNITT, Seite 66 – 70
Rheinwerk: Kapitel 4, Schneiden und Trimmen, Seite 106 – 114

Schnitt:
Film 1. Arbeiten mit RIPPLE (Schnittkante verschieben) und ROLLEN
Film 2. Im Zuschneidemodus arbeiten (für präzisen Feinschnitt)
Film 3. Synchronisations- oder Spursperre
3. Im Schnittfenster arbeiten
ROH- UND FEINSCHNITT, Kapitel SCHNITT von EDUBASE.ch:
9. RIPPLE-WERKZEUG (Löschen und Lücke schliessen), Seite 71
Mit RIPPLE wird der eine Clip gekürzt und der angrenzende Clip wird mitverschoben.
Es entsteht keine Lücke.
10. L-SCHNITT, J-SCHNITT, VIDEO und AUDIO, Seite 72
11. ROLLEN-WERKZEUG, Seite 73
Mit ROLLEN wird der eine Clip verkürzt und der angrenzende entsprechend verlängert.
12. RASIERKLINGE, Seite 79
13. VERSCHIEBEN-WERKZEUG (SLIDE), Seite 82
Mit SLIDE wird der ganze Clip verschoben.
14. CLIPS ERSETZEN, Seite 83
15. NUR AUDIO-SPUR IMPORTIEREN, Seite 85
16. DAS ZUSCHNEIDEN-FENSTER, Seite 87
17. UNTERSCHIEBEN-WERKZEUG (SLIP), Seite 89
Mit SLIP wird nur der Clipinhalt verschoben, ohne dass die angrenzenden Clips verändert werden.
Rheinwerk: Kapitel 4, The Final Cut, Seite 105 – 150

Spezialschnitt:
18. 3-PUNKT-SCHNITT, Seite 76 – 77 im EDUBASE.ch
4. Mit Dreipunktschnitten arbeiten

Dynamisches Trimmen mit Kurzbefehlen:
5. Clips in einer Sequenz per Tastaturbefehl schnell zuschneiden
W-TASTE: entfernt das Ende eine Clips
Q-Taste: entfernt den Anfang eines Clips

 

TAG 4 (Audio, Titel, Effekte und Überblendungen)

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Mit Audio arbeiten:
Film 1. Ein Voiceover aufnehmen
Film 2. Lautstärke mit Keyframes anpassen
Film 3. Den Sound optimieren
6. Voiceover aufnehmen, Lautstärke mit Keyframes anpassen, Sound optimieren
MIT AUDIO ARBEITEN, Kapitel AUDIO von EDUBASE.ch:
19. BASICS DER AUDIOBEARBEITUNG, Seite 98 – 110
Rheinwerk: Kapitel 10, Audiobearbeitung, Seite 357 – 401

Mit Grafiken (Essential Graphics) und Titeln arbeiten:
Film 1. Mit Bilddateien arbeiten
Film 2. Einen Titel erstellen
Film 3. Die Grösse von Clips ändern
7. Mit Bilddateien arbeiten, Titel erstellen, Größe von Clips ändern
TEXT-ELEMENTE, Kapitel SEQUENZEN von EDUBASE.ch:
20. MIT TEXT ARBEITEN, Seite 146 – 150
Rheinwerk: Kapitel 11, Titel erzeugen, Seite 403 – 432

Überblick über die Basis-Effekte und deren Einstellungen:
Film 1. Überblendungen hinzufügen
Film 2. Effekte hinzufügen
Film 3. Einen Clip stabilisieren
Film 4. Effektvorgaben erstellen
8. Überblendungen hinzufügen, Effekte hinzufügen, einen Clip stabilisieren, Effektvorgaben erstellen
EFFEKTE VERWENDEN, Kapitel EFFEKTE von EDUBASE.ch:
21. MIT EFFEKTEN ARBEITEN, Seite 117 – 127
Verkrümmungsstabilisierung, Seite 125
Rheinwerk: Kapitel 7, Effekteinstellungen, Seite 223 – 274

Überblendungen anwenden:
9. Überblendungseffekte auf mehrere Clips in einer Sequenz anwenden
VIDEO ÜBERBLENDUNGEN, Kapitel AUDIO von EDUBASE.ch:
22. VIDEOÜBERBLENDUNGEN Seite 111 – 116
Rheinwerk: Kapitel 6, Überblendungen, Seite 201 – 222

Mein Tipp: Mithilfe von Überblendmodi Clip-Ebenen in einer Sequenz kombinieren:
10. Blendmodi anwenden
Rheinwerk: Kapitel 7.8, Überblendmodi,
Seite 274 – 276

 

TAG 5 (Compositing, Masken, Animationen und Farbkorrekturen)

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Funktionen für Compositing in Premiere Pro:
11. Einführung in Compositing und die Deckkraft-Maske

Rheinwerk: Kapitel 8, Masken und Keying,
Seite 277 – 289
Alpha-Maske, Seite 302 – 306

Mit dem Effekt „Ultra-Key“ Bereiche eines Clips transparent machen.
12. Ultra-Key verwenden.
Rheinwerk: Kapitel 8.6.1, Color-Key und Ultra-Key,
Seite 314 – 315

Farbanpassungen mit der Lumetri Farbkorrektur vornehmen:
Film 1. Grundlegende Korrekturen
Film 2. Einen Look anwenden
Film 3. Kreative Anpassungen
Film 4. Farbräder verwenden
13. Grundlegende Korrekturoptionen für Farbe kennenlernen, einen Look mit Lumetri-Farbe anwenden, Kreative Anpassungen vornehmen
FARBKORREKTUREN, Kapitel EFFEKTE von EDUBASE.ch:
23. FARBKORREKTUREN Seite 130 – 133
EINSTELLUNGSEBENEN Seite 128
Rheinwerk: Kapitel 9, Bildkorrekturen,
Seite 317 – 356

Animationen mit Anker-Punkten erstellen:
14. Teil 1: Ankerpunkt anpassen
14. Teil 2: Mit Bézier-Keyframes arbeiten
14. Teil 3: Vorgaben für animierte Effekte erstellen
Rheinwerk: Kapitel 7.5, Keyframes – Effekte animieren, Seite 244 – 274

 

TAG 6 (Verschachtelte Sequenzen, Export und Media Encoder)

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Verschachtelte Sequenzen:
15. Füge eine Sequenz in eine andere ein, um deinen Workflow zu vereinfachen
SEQUENZEN, Kapitel SEQUENZEN von EDUBASE.ch:
24. SEQUENZEN VERSCHACHTELN Seite 144
Rheinwerk: Kapitel 5.3.3, Sequenzen verschachteln
, Seite 170

EXPORT: Exportoptionen in Premiere Pro
SEQUENZEN, Kapitel SEQUENZEN von EDUBASE.ch:
25. EXPORT UND MEDIA ENCODER Seite 152 – 158
Rheinwerk: Kapitel 12, Exporteinstellungen
, Seite 438 – 451
Kapitel 12.3. Media Encoder, Seite 452 – 458

WORKSHOP – Essential Sound Bedienfeld und Audioeffekte anwenden:
Workshop für Zuhause: Info Tutorial wie man ein Musik-Video schneidet

Fernkurse / online teaching ZOOM !

Miriam & Mike Reed, Adobe & Affinity Instructors

From the start of the Corona-Virus, we’ve been teaching online using ZOOM with several students and the platform is awesome!
Every crisis can also present new opportunities and we are now online to help you by answering Adobe or Affinity questions anytime or anywhere.
Feel free to contact us for a quick, free 10 Min. ZOOM session!
Send us an e-mail so we can invite you to join us.
Stay healthy, take care and looking forward to hearing from you!

Seit dem Beginn der Corona-Virus-Krise, haben wir online Workshops mit ZOOM durchgeführt. Funktioniert super!
Jede Krise hat auch etwas gutes; nun können wir euch jederzeit online mit Adobe oder Affinity Fragen jederzeit helfen. Melde dich für eine 10 Min. gratis Test-Lektion an!
Ab sofort buchbar. Melde dich via e-mail damit wir dir eine Einladung zu einem Meeting senden können. Bleib gesund und wir freuen uns von dir zu hören!

My After Effects Tutorial-Hitparade

Film by www.REEDesign.ch – using Adobe After Effects & Premiere Pro

 

Here are my personal After Effects Tutorials directly from ADOBE!

Tutorials in English and German / Anleitungen in Deutsch und Englisch
Deutsche Version siehe unten!

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English version:

TIP: Fixing the Footage: Stabilize shaky footage!

As an easy start, I recommend with a FUN workshop, while we are exploring the interface and creating a first composition – our UFO project: After Effects with special Effects – our first easy Workshop!

Get to know After Effects / Tour the interface / Import media / Organise projects:
1. How to get started with After Effects

Work with compositions / Position layers in a composition / Create your first animation / Animate layered Illustrator and Photoshop documents:
2. Work with compositions

Get to know the basics of animation:
Important basics of Animation

Basic training on Animation with Keyframes and Graph-editors:
3. Keyframe animation

4. Animate an object along a path

5. Adjusting keyframe dynamic movements with the graph-editor

6. Animating with parenting “pick wip”

Using Effects:
7. Animating with Expressions (Effects)
Expression Basics from Adobe: More expressions & tips for After Effects

Masks, Motion-Masks and keep the transparencies:
8. Create Masks with the pen tool

9. Remove unwanted elements with Content-Aware Fill

10. Fill text with video using track mattes (Alpha channel)

11. Create transparency with Luma Matte

Keying and rotoscoping:
12. Isolate elements with the Roto Brush

13. Refine edges of a Roto Brush selection

Create visual effects:
14. 3D Camera Tracker, Isolate elements with greenscreen=KEYING & Retime Video

Animate text- and graphic elements (shape layers):
15. Create, animate text and graphic elements

16. Understand how layers build compositions

17. Add layers to a composition

18. Create shape layers

19. Animate shape layers

20. Add animation properties to shape layers

21. Convert Illustrator layers into shape layers

22. Draw complex shapes in After Effects

Work with 3D:
23. Understand 3D renderers, Position 2D layers in 3D space, Add lights to a 3D scene, Fly through a scene with a camera, Create 3D type with the Cinema 4D Renderer

Output your work from After Effects, add to Render Queue and the Adobe Media Encoder:
24. Render a composition with the render queue & Create multiple renders in Adobe Media Encoder

TIP: Create Motion Graphic Templates with Essential Graphics (between After Effects & Premiere Pro) Info-Film

BONUS Motion Tracking:
Face Tracker in Adobe CC

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TIP 1: After Effects Text Animation Presets Preview Gallery

TIP 2: Organize your projects with customizable templates

TIP 3: Shortcuts / Tastaturbefehle in After Effects

Quick check list:
4:3 Ratio / SD = 720 x 576 Standard Definition
16:9 Ration / HD = 1920 x 1080 High Definition
2 K Formate 2560 x 1440
4 K Formate 3840 x 2160
DSLR Digital SLR 1080 25 fps PAL = Europe / 30 fps NTSC = USA / 24 fps = movies / p = progressive (modern / Vollbilder) / i = interlaced (old / veraltete Monitore)
Audio = 48 kHz is now the standard, but for audio targeted at CDs, 44.1 kHz (and multiples) are still used.

FREE MUSIC: YOUTUBE Free Music Library

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Deutsche Version:

Film by www.REEDesign.ch – using Adobe Illustrator & After Effects

 

Ebook, Autor Georg Frömelt: Adobe After Effects, das praktische Handbuch

GRUNDLAGEN VON AFTER EFFECTS, WERKZEUGE UND BEDIENFELDER, siehe Kapitel 2, Seite 39
Kapitel 02, aus dem Ordner 2 die Datei “Arbeitstemplate.aet” öffnen und neue Komposition erstellen,
5 Sek. Länge und mit dem Textwerkzeug WILLKOMMEN tippen. Folgende Eingaben vornehmen:
Bei Frame 0 ein Keyframe setzen: Deckkraft 0% / Bei Frame 200 ein Keyframe setzen: Deckkraft 100% Shortcut: klick Leertaste (Spacebar) um die Animation abspielen lassen.
Shortcut:(Punkt-Taste auf Tastatur) = Zoom In (Komma-Taste auf Tastatur) = Zoom Out

ARBEITSBEREICHE wählen, ändern, speichern und zurücksetzen, Seite 45
VORSTEINSTELLUNGEN, Mac: unter After Effects  / PC: unter Bearbeiten, Seite 48
PROGRAMM- UND PROJEKTEINSTELLUNGEN
, Handbuch Kapitel 2, Seite 49

 

KENNENLERNEN DER ARBEITS-OBERFLÄCHE via Adobe Tutorials
Projekte öffnen und speichern:
1. After Effects kennenlernen, ADOBE
Öffne die Datei “Open and Save Projects” aus Ordner 1 von ADOBE.
Überblick über die Arbeitsoberfläche:
Öffne die Datei “Tour the Interface” aus Ordner 1, ADOBE.
Shortcut: (V auf der Tastatur) = Auswahlwerkzeug um etwas auszuwählen und zu manipulieren
Shortcut: (Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritte zurück um Fehler zu korrigieren
FOOTAGE (MEDIEN) IMPORTIEREN UND VERWALTEN
Öffne die Datei “Import Media” aus Ordner 1, ADOBE.
Shortcut: (Strg+I / Cmd+I) = um Medien zu importieren
Tipp: Neue Komposition aus Footage erstellen übernimmt die Einstellungen des mp4  oder mov Films!
Aufgabe: das Logo “Summer Camp” bei 5 Sekunden einblenden zu lassen. (Mit Keyframe)
Öffne die Datei “Organizing Projects” aus Ordner 1, ADOBE.
Aufgabe: ändere die Etikettfarbe (Label) der jpg Bilder zu Orange. Erstelle Ordner im Projektbedienfeld für die 2 jpg Bilder, für den mp4 Film und das Logo. Lösche eines der jpg Bilder via Papierkorb.

 

Kapitel 3 im Handbuch – ROHMATERIAL (FOOTAGE)
FOOTAGE (Rohmaterial) importieren wie: Vektor-Dateien, Video-Dateien, Audio-Dateien, 3D-Dateien, After Affects-Projekte, Premiere-Pro-Sequenzen via Dynamic-Link.
-FOOTAGE (Rohmaterial) interpretieren, Seite 61, rechtsklick auf Datei: Footage interpretieren.
-FOOTAGE (Rohmaterial) ersetzen / neu verknüpfen, Seite 63, rechtsklick auf Datei: Footage ersetzen.
-Stellvertreter, Proxys, Seite 64, rechtsklick auf Datei: Stellvertreter Datei erstellen oder laden.
-Ordnerstruktur, Seite 66, im Projekt-Bedienfeld.
Tipp: Datei > Abhängigkeiten sammelt alle Dateien die im Projekt benutzt wurden. (Zuerst unbenutztes Footage entfernen löscht unbenutzte Dateien)
WORKSHOP 3.3 im Buch, Seite 68:
Die Dateien befinden sich im Ordner 03.
Erstelle ein Projekt und Komposition HDTV 1920 x 1080 Pixel, Framerate 25 fps, Dauer 10 Sekunden.
Importiere die Rohmaterialien (FOOTAGE): Video und Audio Datei aus Ordner 03.
Folge der Anleitung auf Seiten 69 und 70. Abspielen mit der Leertaste.

 

KOMPOSITION ANLEGEN UND EINRICHTEN
Filme 1: Die erste Komposition erstellen, ADOBE
Öffne die Datei “Build Your First Composition” aus Ordner 2 von ADOBE.
Es gibt zwei Methoden um eine Komposition zu erstellen:
1. neue Komposition HDTV 1920 x 1080 Pixel, Framerate 29.97 fps, Dauer 10 Sekunden erstellen oder
2. Im Projektfenster das Summer_forest.mp4 auf das Symbol “neue Komposition erstellen” ziehen.
Filme 2: Ebenen in einer Komposition positionieren, ADOBE
Öffne die Datei “Position Layers in a Composition” aus dem Ordner 2 von ADOBE.
Shortcut: (V-Taste) = wählt automatisch das Auswahl-Werkzeug in der Werkzeugleiste
Shortcut: (W-Taste) = wählt automatisch das Drehen-Werkzeug in der Werkzeugleiste
Shortcut: (P-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Position in den Ebenen
Shortcut: (A-Taste) = zeigt nur die Ankerpunkte
Shortcut:  (S-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Skalierung
Shortcut: (T-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Transparenz
Shortcut: (R-Taste) = zeigt die Ankerpunkte der Rotation
Shortcut: (Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritt zurück
Shortcut: (Shift + Strg+Z / Cmd+Z) = Arbeitsschritt vorwärts

Kapitel 4 – KOMPOSITION – im Handbuch:
Grundlagen zur Komposition, Seite 73
Kompositionseinstellungen, Seite 74
Erweiterte Kompositionseinstellung, Seite 75 / 76
Kompositionsfenster, Seite 77 – 80
Nesting und Flussdiagramm, Seite 81
Zeitleiste, Seite 82 / 83
Arbeitsbereich und Ebenenübersicht, Seite 84 / 85
Ebenen, Seite 87
Ebeneneigenschaften, Seite 88: Öffne die Datei “Komposition.AEP” aus Ordner 4.
Seite 89: Ebeneneigenschaften: öffne Komposition “Transformieren”
Tipp: beim ziehen des Scrubbers die Shift-Taste drücken, damit die Ankerpunkte magnetisch sind.
Seite 89: Ebeneneigenschaften: öffne Komposition “Ausrichten V1”
Tipp: Mit der Shift-Taste alle Sterne anwählen und im Bedienfeld “Ausrichten” – vertikal und horizontal Ausrichten wählen.
Ebenenstile: Seite 98, öffne Komposition “Ebenenstile”. Tipp: rechtsklick auf Objekt deiner Wahl > um Ebenenstile einzublenden. Ebenenstil löschen: in Ebene Stil wählen und delete-Taste drücken.
Seite 89: Ebenenelemente über EBENE > NEU > für uns im Basiskurs wichtig, sind Text-Ebene, Farbfläche und Einstellungsebene.
Shortcut: Neue Farbfläche erstellen = Strg+Y / Cmd+Y.

Wichtige Basiskenntnisse der Animation gut erklärt:
Film 3: Die erste Animation erstellen, ADOBE
Öffne die Datei “Create Your First Animation” aus Ordner 2 von ADOBE.
Um Geschwindigkeit der Animation anzupassen mit EASY EASE, unter Animation > Keyframe Assistent
Shortcut: (Strg / Cmd aktivieren und gleichzeitig auf Keyframe klicken) = um EASY EASE zurückzusetzen, falls nötig.
PHOTOSHOP- UND ILLUSTRATOR-DATEIEN IMPORTIEREN
Film 4: Adobe Illustrator- und Photoshop-Dokumente mit Ebenen animieren, ADOBE
Lernziel: “Owl-Preserve.ai” aus Ordner 2 von ADOBE, Ordner “ASSETS” mit Ebenen als Kompositionen importieren. Importieren als > Komposition – Ebenengrößen beibehalten, um eine Komposition mit den ursprünglichen Ebenen aus Photoshop oder Illustrator zu erstellen.
Shortcut: (Shift + Strg+K / Cmd+K) = um Kompositionseinstellungen zu ändern falls nötig
Shortcut: (Shift + Strg+D / Cmd+D) = um eine Ebene zu duplizieren
Film 5: Effekte hinzufügen, ADOBE
Öffne die Datei “Add Detail With Effects” aus Ordner 2 von ADOBE.
Shortcut: (Home Key = Pos1-Taste in D Tastatur) = um an den Anfang, Frame 0, zu hüpfen
Effekt: Weich- und Scharfzeichen, “Feld schnell weichzeichnen” für den Hintergrund
Shortcut: (U-Taste auf Tastatur) = zeigt die Effekte in der Timeline und was in den Ebenen drin ist.
Effekt: “CC Tiler” für das Logo, im Bedienfeld „Effekte und Vorgaben“ nach Effekten suchen und direkt auf eine beliebige Ebene in der Komposition ziehen.

 

WORKSHOP von ADOBE, wo wir an einem Projekt arbeiten werden: After Effects UFO PROJEKT
Sämtliches FOOTAGE (Rohmaterial) befindet sich im Ordner UFO PROJECT.
Shortcut: (Leertaste) = in der Zeitleiste um einen Film abzuspielen oder beim konstanten Drücken der Leertaste kommt die Hand, um den Inhalt im Kompositionsfenster zu verschieben.
UFO-Workshop Lernziele:
Film 1:  Ein neues Projekt erstellen und folgende 5 Dateien “Background”, “Lamp Post”, “Corn Moon”, “UFO Audio” und “UFO.mov” aus dem Order FOOTAGE importieren.
Film 2: Mit Ebenen, Füllmethoden und Effekten arbeiten. Öffne die Datei “UFO Part 2 Project.aep”
Film 3: Eine einfache Animation hinzufügen. Öffne die Datei “UFO Part 3 Project.aep”
Film 4: Einen Effekt mit einer verschachtelten Komposition. Öffne die Datei “UFO Part 4 Project.aep”
Film 5: Die Komposition mit Effekten aufwerten. Öffne die Datei “UFO Part 5 Project.aep”
Film 6: Das Projekt mit dem Media Encoder exportieren. Öffne die Datei “UFO Part 6 Project.aep”

 

Kapitel 5 – KEYFRAMES UND PFADE – im Handbuch
Keyframes und Pfade, Seite 107
Keyframes setzen, Seiten 107 – 110: Öffne die Datei “Keyframes.aep” aus Ordner 5 und öffne die Komposition “Erste Animation”. Animiere das Motorrad mit mehreren Keyframes.
Shortcut: (K- und J-Taste auf Tastatur) = hüpft zwischen Keyframes hin und her!
Shortcut:
(Alt Taste und Pfeil-Taste nach rechts oder links) = um Keyframes zu verschieben
Arbeiten mit Keyframes: Öffne die Komposition “Schmetterling”
Shortcut: (Strg+C / Cmd+C und Strg+V / Cmd+V) = Keyframe kopieren und an neuem Ort einzufügen.
Keyframe-Interpolation, Seite 115 – 120 > Diagrammeditor = visualisiert die Keyframe-Interpolation.
Tipp: Rechtsklick auf Keyframe – öffnet Keyframe-Interpolation: Bezier-Methode für weiche Übergänge.
Öffne die Komposition “Easy Ease”, Seite 121,
Tipp: Rechtsklick auf Keyframe – öffnet Keyframe-Assistant: Easy Ease, Easy Ease in, Easy Ease out.
Exponentielle Keyframes, Öffne die Komposition “Keyframes_Exponentiell”, Seite 123
Keyframe-Reihenfolge ändern, eine Auswahl von Keyframes aktivieren, rechtslick: Keyframe-Reihenfolge umkehren. (Time-reverse), Seite 124
Zeitverzerrung: Öffne die Komposition “Zeitverzerrung”, Seite 125, mit Shortcut: (Strg+alt+T / Cmd+alt+T) ist es möglich die Zeit (Timing) zu verkürzen oder zu verlängern.
Pfad-Interpolation: Öffne die Komposition “Pfad-Interpolation”, Seite 126 – 127, rechtsklick auf Ankerpunkt, Keyframe Interpolation wählen; gleichmässig, linear, automatisches Bézier und Bézier.
Roving-Keyframes: Öffne die Komposition “Roving-Keyframes”, Seite 128 – 129, sorgt dafür, dass die Geschwindigkeit durch alle Punkte hindurch konstant ist. Rechtsklick auf Keyframe: Keyframe-Interpolation > Roving oder nicht Roving wählen!
Dimensionen trennen: Öffne die Komposition “Dimensionen trennen”, Seite 129, falls man unterschiedliche Interpolation für jede Dimension benötigt. Für die X, die Y und/oder die Z-Achse.
Automatische Bewegungen: erstelle neue Komposition, Seite 130 / 131, ziehe Basketball in die Timeline, öffne das Bedienfeldfeld “Bewegung skizzieren”, klick auf “Aufnahme beginnen” und erstelle eine Bewegung mit dem Ball. Danach Leertaste drücken und abspiele.
Automatische Ausrichtung: Seite 132, öffne Komposition “Schmetterling”. Die automatische Ausrichtung entlang eines Bewegungspfades, sort dafür, dass das Objekt sich dem Pfad automatisch anpasst. Rechtsklick auf Ebene > Transformieren > Automatische Ausrichtung wählen.
Ankerpunkt: Seiten 133 – 135, öffne Komposition “Ankerpunkt”. Wähle dein Ankerpunkt-Werkzeug und verschiebe den Ankerpunkt wohin du willst. Die Bewegung orientiert sich auf den Ankerpunkt.
Bewegungsunschärfe: Seiten 136 – 137, öffne Komposition “Bewegungsunschärfe”. In der Timeline den Button “Motion Blur” anwählen, damit entsteht eine automatische Bewegungsunschärfe.

 

GRUNDLAGEN DER ANIMATION MIT KEYFRAMES UND DIAGRAMMEN:
3. Animation mit Keyframes
Öffne die Datei “Keyframe_Animation.aep” aus Ordner 3 von ADOBE.
Lernziele: Geschwindigkeit ändern mit Rechtsklick/Ctrl-Klick auf einen der Keyframes, und „Keyframe-Assistenten > “Easy Ease“ wählen. Bewegungspfad ändern: an den Griffen (Hebel) ziehen.

4. Objekt an einem Pfad entlang bewegen
Öffne die Datei “Objects on Path.aep” aus Ordner 4 von ADOBE.
Lernziele: Mit dem Zeichenstift-Werkzeug einen Pfad zeichnen. Mit den Griffen den Pfad anpassen.
Den Pfad auswählen und mit der M-Taste die Eigenschaft „Maskenpfad“ einblenden.
Damit das Auto dem Pfad folgt: „Ebene > Transformieren > Automatische Ausrichtung“ und „Ausrichtung entlang Pfad“ wählen.

5. Mit dem Diagramm-Editor dynamische Bewegungen erstellen
Öffne die Datei “Adjust_Keyframes-Graph_Editor.aep” aus Ordner 5 von ADOBE.
Lernziele: mit dem Diagramm-Editor mit der Option „Geschwindigkeitskurve bearbeiten“.
Tipp: Während der Vorschau wird im Bedienfeld „Info“ angezeigt, ob die Animation in Echtzeit wiedergegeben wird.

6. Animationen mithilfe von übergeordneten Ebenen steuern
Öffne die Datei “Control with Parenting.aep” aus dem Ordner 6 von ADOBE.
Lernziel: mit übergeordneten Ebenen verschachtelte Animationen erstellen. (Parenting)
Tipp: den Ankerpunkt für die Drehung festlegen.


Kapitel 6 – RENDERN / VORSCHAU – im Handbuch
EINRICHTEN DER VORSCHAU:
Seiten 146-147, beim Drücken der Leertaste = Vorschau und Stop.
Der grüne Ladebalken zeigt welche Frames gerendert sind.
Shortcut: 
(Strg+3 und Strg+3) = das Bedienfeld wird zur maximalen Grösse aufgeklappt.
Tipp:
Die Vorschau beschleunigen indem man die FRAMERATE reduziert.
Seite 148 – 149: Cache; unter Voreinstellungen – “Medien- und Disk-Cache” – sind Einstellungen möglich um das System zu beschleunigen.
Tipp 2:
unter “Datenbank & Cache bereinigen” kann man das System “säubern”
Seite 150: der Solo-Schalter (kleiner runder Knopf), ermöglicht es dass nur die Ebenen gezeigt werden welche man bearbeiten möchte.
Tipp 3:
im Kompositionsfenster, der Verkleinerungsfaktor auf Halb oder Drittel stellen.
Daneben ist die “Schnelle Vorschau”, um die Vorschau zu optimieren: siehe Seite 151.
Proxys einsetzen:
Seite 153, dienen als Stellvertreter bei grossen 4K Material.

 

Kaptitel 7 – Compositing – im Handbuch
MASKEN, BEWEGUNGSMASKEN UND TRANSPARENZ ERHALTEN:
Compositing:
Seite 155: aus verschiedenen Bild- und Videoelementen eine Komposition zu kreiren.
Transparenz: Seite 156, damit wir nicht immer mit rechteckigen Bildern arbeiten müssen, benutzen wir Transparenzen. 1. Alphakanal, 2. Matten und 3. Masken
ALPHAKANAL,
Seite 156 – 157, öffne die Datei “Alpha.aep” aus dem Ordner 7 und aktiviere die Komposition “Alphakanal”. Die schwarzen Bildbereiche decken ab und die weissen sind transparent.
Öffne aus dem Ordner Material die Datei “Basketball.tif” in Adobe Photoshop und prüfe die Kanäle. Alpha Kanal ist vorhanden. Importiere diese Datei in die Komposition, beim Footage interpretieren: wähle “Direkt – ohne Maske”, da die Maske in Photoshop bereits vorhanden ist.
Tipp:
beim Basketball rechts (im Projektfenster) “Basketball_Ohne” anwählen rechtsklick, Footage interpretieren wählen, “Direkt – ohne Maske” wählen, die Maske wird angewendet.
Hinweis:
Es gibt den direkten und den integrierte Alphakanal. Der direkte wird in der AE Datei gespeichtert, der integrierte Alphakanal ist in der Origitaldatei integriert.
Tipp:
Falls man nicht sicher ist um welchen Alphakanal es sich handelt: rechtsklick auf Datei im Projektfenster, im Dialogfenster “Footage interpretieren” auf “Ermitteln” klicken.
MASKE und Maske erstellen, Seite 158, mit den Formen-Werkzeugen eine Maske erstellen.
Den Basketball links anwählen und mit dem Ellipse-Werkzeug einen Kreis um den Ball ziehen.
Der Ball wird maskiert!
Tipp: Falls Form komplex ist: genaue Masken ziehen mit dem Zeichenstift! Siehe Seite 159.
Mit echten Bezier-Punkten kann man sogar Kurven erzeugen.
Tipp 2: beim Zeichnen der Maske mit dem Zeichenstift die Box ROTOBezier aktivieren.
Öffne die Datei “Masken.aep”, Seite 162 – 165, öffne die 4 Kompositionen und analysiere!
Shortcut: (M-Taste im Keyboard) ruft die Maskeneigenschaften auf.
Rotoscoping: Seite 166, wird im Bereich Film und Animation für bewegte Bilder benutzt.
Roto-Pinsel-Werkzeug: Seite 167 – 169, hilft auch komplexe Objekte freizustellen.
(Übung mit Roto-Pinsel folgt später).
Matten, Seite 171 – 174, öffne die Datei “Bewegte_Masken.aep”, Komposition “Alpha_Matte”.
in der Ebenenmodi, Maskenart zuweisen wie: Alpha-Maske, Ungekehrte Alpha-Maske,
Luma-Maske, Umgekehrte Luma-Maske.
Keying, Seite 175: Key-Verfahren untersucht den gesamten Bildinhalt. Im Voraus mit Garbage-Masken zu arbeiten kann sich daher lohnen. Öffne Datei “Keying.aep.” und analysiere Komposition “Luminanz-Key”, die Ebene “Garbage-Maske”.
Chroma-Key, Seite 176 – 177, öffne Kompostion “Chroma_Key”. Der Schauspieler wurde vor einem grünen oder blauen Hintergrund gefilmt. (Green Screen). Der erste Schritt erfolgt meistens per Farbpipette und legt den Key-Farbton fest. Doppelklick auf Greenscreen.png um Original-Hintergrund zu sehen.
Keylight, Seite 177 – 179, öffne Komposition “Keylight”, wähle die Keyfarbe mit der Screen-Colour-Pipette. Unter Menü > Effekte, Keys-Kategorie > wurde mit Keylight 1.2 der Hintergrund entfernt.
Luminanz-Key, Seite 180, öffne “Luminanz-Key” Komposition, wurde zuerst mit einer Garbage Maske die Auswahl enger gestellt. Dann mit dem Extrahieren-Effekt (Kategorie Keys) gearbeitet.
Differenz-Matte, Seite 181 – 182, öffne Komposition “Differenz-Matte”. Analysiere die Komposition mit der Solo-Spur-Option (kleiner Punkt in der Ebene, neben dem Auge).
Füllmethoden, Seiten 183 – 189, öffne die Datei “Füllmethoden.aep” und analysiere die verschiedenen Möglichkeiten der Füllmethoden in der Timeline.

7. Masken mit dem Zeichenstift-Werkzeug erstellen
Öffne die Datei “Cut Out Objects With Masks.aep” aus Ordner 7 von ADOBE.
Lernziel: mit dem Zeichenstift-Werkzeug den Hai mit einer Ebenenmaske freizustellen.
Tipp: Standbild des Hai’s erstellen, unter „Ebene > Zeit > Standbild“. Dann mit dem Zeichenstift den Hai von Anfang bis Ende nachzeichnen und als Form abschliessen. Mit der ALT Tastatur die Hebel manipulieren um die Rundungen anzupassen.
Die Maske kann danach in den Ebenen angepasst werden.

8. Unerwünschte Elemente per inhaltsbasierte Füllung entfernen
Öffne die Datei “Content-Aware_Fill.aep” aus Ordner 8 von ADOBE. (wähle den Arbeitsbereich “Motion Tracking”)
Lernziel: mit der Funktion „Inhaltsbasierte Füllung“ Elemente aus einem Video-Clip entfernen können.
Mit dem Zeichenstift-Werkzeug den Bus grob maskieren, dies erstellt eine Maske.
Shortcut: (Rechtsklick auf Maske (Windows) / oder ctrl+click auf Maske (Mac) = wird der Tracker geöffnet.
Mit den Werten “Position, Skalierung und Rotation” die Analyse beginnen.
Wenn die Maske fertig ist: “Subtrahieren” wählen. Das Bedienfeld “Inhaltsbasierende Füllung” holen:
„Objekt“ als „Füllmethode“ wählen und „Arbeitsbereich“ als „Bereich“. Dann auf „Füllebene generieren“ klicken, um die Füllung zu generieren. Dies erstellt automatisch eine Ebene und deckt das Objekt ab.

9. Text durch eine bewegte Maske mit Video füllen (Alpha Kanal)
Öffne die Datei “Fill Text with Video With an Alpha Matte.aep” aus Ordner 9 von ADOBE.
Lernziel: Text mithilfe der bewegten Maske „Alpha-Maske“ mit Video füllen
Setze die Ebene (Objekt), die transparent sein soll (Alpha Maske), direkt über der Ebene, die als Fläche fungiert.
In der Flächen-Ebene die Modi öffnen um die Mattes zu sehen. Alpha Kanal der oberen Ebene (Objekt) wählen.
Dupliziere die Flächen-Ebene und wende den Effekt „Feld schnell weichzeichnen“ an.
Rechtsklick bzw. Ctrl-Klick auf die duplizierte Flächen-Ebene, füge die Ebenenstile „Schatten nach innen“ und „Schein nach außen“ hinzu, und passe die Einstellungen nach Bedarf an. (Die unterste Ebene bleibt unangetastet).

10. Transparenz mit einer Luma-Maske erstellen
Öffne die Datei “Transparency with Luma Matte.aep” aus Ordner 10 von ADOBE.
Lernziel: Luma-Maske verwenden, um Elemente vom Hintergrund zu isolieren
Setze die Ebene, die transparent sein soll, direkt über die Ebene, die als Fläche fungiert platzieren.
Wähle für die bewegte Maske der Flächen-Ebene das Modi: „Luma-Maske“. (Nicht Alpha).
Wähle die Ebene aus, die als Quelle für die Luma-Maske verwendet wurde (die obere Ebene).
Wende den Effekt „Schwarz & Weiss auf diese Ebene an um die Farben zu entfernen. Dann einen weiteren Effekt “Tonwertkorrektur” um die Werte für die “Tiefen“ und Lichter“ anzupassen, um dunkle Pixel dunkler und helle Pixel heller zu machen.

 

KEYING UND ROTOSKOPIEREN:
11. Elemente mit dem Roto-Pinsel isolieren
Öffne die Datei “Roto_Brush.aep” aus Ordner 11 von ADOBE.
Lernziel: mit dem Roto-Pinsel Elemente vom Hintergrund zu isolieren
Mit dem Roto-Pinsel-Werkzeug in der Mitte des zu isolierenden Objektes malen.
Shortcut: (Alt-Taste (Windows) / Wahltaste (macOS) = löscht Bereiche der Auswahl, die man nicht haben möchte.
Tipp: Mit der Taste „1“ bzw. „2“ kann man in der Zeitleiste von einem Frame zum vorherigen bzw. nächsten navigieren. Sobald man mit der Auswahl zufrieden ist, im Bedienfeld „Ebene“ die Schaltfläche „Fixieren“ klicken, um diese zu speichern.
Tipp: Die Grösse des Roto-Pinsels mit Shortcut ändern: Strg-Taste (Windows) / Cmd-Taste (MacOS) gedrückt halten und nach oben (vergrössern) oder unten ziehen (verkleinern). Mit der N-Taste die Länge der Animation bestimmen!
Tipp: Im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ die Auswahl mithilfe der Optionen unter „Roto-Pinsel-Maske“ verfeinern.

12. Kanten einer Roto-Pinsel-Auswahl verfeinern
Öffne die Datei “Refine_Edge.aep” aus Ordner 12 von ADOBE.
Lernziel: mit dem Kantenverfeinerungs-Werkzeug die Roto-Pinsel Auswahl verfeinern.
Wenn die Roto-Pinsel-Auswahl fixiert ist, im Bedienfeld „Ebene“ auf „Fixieren“ klicken um die Fixierung aufzuheben.
Mit dem Kantenverfeinerungs-Werkzeug die Kanten der Roto-Pinsel-Auswahl verfeinern.
Duplizieren der Ebene und die Einstellung der unteren Ebene auf “Screen” stellen, entfernt die dunklen Stellen.
Mit dem Pick-Wick (Parenting) die beiden Ebenen verknüpfen um zu skalieren und neu zu positionieren.

 

Kapitel 8: Text – im Handbuch
Grundlagen zu Text im Film, wie Filmtitel, Untertitel und Bauchbinde, Seite 201 – 202
Öffne die Datei “Text.aep”, Seite 202 – 203, erstelle eine eigene Komposition und eine neue Text-Ebene.
Textformatierung: Seite 204 – 204, wird Text- und Absatz-Bedienfeld vorgenommen.
Pfadtext: Seite 206 – 207, öffne die Komposition “Pfadtext” in der Datei “Text.aep”.
Die Maske für “SNOWFUN” wurde bereits erstellt. Öffne die Pfadoptionen (Maske 1) und setze einen Keyframe bei der Option “Erster Rand” und dann ein zweiter Keyframe wo der Text stoppen soll. Tipp: beide Keyframes gleichzeitig anwählen, rechtsklick im Keyframe-Assistent “Easy Ease” wählen.
TEXTANIMATION – Seite 208 – 214:
-Öffne Komposition “Einfaches Einblenden mit Weichzeichner”. Mit der U-Taste die Animation analysieren.
Tipp: Mit der K- und J- Taste zwischen den Keyframes hin und her springen.
-Öffne die Komposition “Quelltext”, Seite 209 > analysiere die Animation, U-Taste. Abspielen mit Leertaste.
-Öffne die Komposition “Textanimator”, Seite 209 – 212, öffne die Text-Ebene und wähle neben ANIMIEREN das Untermenü mit all den möglichen Animations-Eigenschaften.
-Öffne die Komposition “Textanimationsvorlage-Typewriter”, Seite 212 – 214, leider gibt es keine Möglichkeit eine Vorschau der Animationsvorlage direkt in AE zu sehen. Dazu ist diese Webseite hilfreich: Übersicht und Vorschau der Text-Effekte
Im Arbeitsbereich auf Effekte umstellen und in den Animationsvorlagen für Text einen Effekt nach Wunsch auf die Text-Ebene ziehen und nach Wunsch modifizieren. Tipp: löschen eines Text-Effekts; auf die Delete Taste drücken.
-Öffne die Komposition “Text_3D_Zeichen”, Seite 214 – 215, analysiere die Datei. Info: der 3D-Renderer Classic wurde in den Kompositionseinstellungen aktiviert. In der Ebenenübersicht ist der Button 3D eingeschaltet.
-Öffne die Komposition “Text als Matte bewegte Matte”, Seite 216, Rechtsklick auf Text > Masken aus Text erstellen.
-Öffne die Komposition “Text als Formebene”, Seite 217, Rechtsklick auf Text > Formen aus Text erstellen. In den Ebenen kann man somit jeden Buchstaben einzeln animiert werden.
Tipp: Eigenständig die 3 Workshops im Handbuch gemäss Seiten 219 – 229 erstellen,
Lernziele: Untertitel, Filmtitel und Bauchbinde gestalten.

 

TEXT- UND FORMEBENEN ANIMIEREN:
13. Text erstellen, animieren sowie Formebenen
Öffne die Datei “Add Text to a Composition.aep” aus Ordner 13 von ADOBE.
Film 1: Textebenen zu einer Komposition hinzufügen. Tipp: Arbeitsbereich Text öffnen.
Formatiere den Text gemäss Tutorial 1.
Tipp: Doppelklick auf die Textebene wählt automatisch den Text.
Tipp: die Tabulator Taste wechselt im Text-Bedienfeld automatisch.

Öffne die Datei “Animate Efficiently with Text Presets.aep” aus Ordner 13 von ADOBE.
Film 2: Vorgaben für Textanimation anwenden. Tipp: Arbeitsbereich Text öffnen.
– Im Bedienfeld „Effekte und Vorgaben“ nach Textvorgaben suchen. Übersicht und Vorschau der Text-Effekte
Shortcut: (Z-Taste) = aktiviert das Zoom-Werkzeug. Ziehe mit dem Zoom-Werkzeug einen Rahmen um den Text.
Unter Animation > Nach Vorgaben suchen > öffnet Adobe Bridge CC, öffne den Text-Ordner um die Vorgaben anzuschauen.
Wähle einen Effekt um die Vorschau rechts anzuschauen. Mit einem Doppelklick wird der Effekt direkt in der AE Komposition angewendet und kann links in After Effects modifiziert werden. Tipp: Verschiebe die Keyframes, um das Timing der Animation zu ändern.

Öffne die Datei “Animate Text Letter by Letter.aep” aus Ordner 13 von ADOBE.
Film 3: Vorgaben für Textanimation anwenden. Lernziel: Zeichenbasierte Textanimation erstellen
Shortcut: in der Text-Ebene: die I-Taste drücken um zum Input zu gehen. Die Text-Ebene öffnen und rechts auf ANIMIEREN gehen um die Optionen zu öffnen. Wähle dort Deckkraft, in der Ebene wird eine Animator-Ebene erstellt.
Animiere den Text durch Hinzufügen von Keyframes zu den verschiedenen Parametern der Bereichsauswahl.
Löschen der Animation ist einfach: in der Ebene den Animator anwählen und auf die Löschtaste (Delete) drücken.

Öffne die Datei “Make Type Pop with Shape Layers.aep” aus Ordner 13 von ADOBE.
Film 4: Mit Hilfe von Formebenen Texte aufwerten. Lernziel: mit Formebenen arbeiten.
Mit dem Formwerkzeug wird eine Formebene erzeugt. Wähle in der Werkzeugleiste die Flächen- und die Konturfarbe für die Form aus. Durch Klicken und Ziehen im Kompositionsfenster fügt man die Formebene zur Komposition hinzu.

 

Kapitel 9: Formebenen – im Handbuch
Formebenen, Formen erstellen, Seite 231 – 232. Info: um eine neutrale Formebene zu erstellen, darf keine Ebene angewählt sein.
Falls eine Ebene angewählt ist, wird sofort eine Maske erstellt. Siehe Kapitel 7.
Unter Ebene > Neu > Formebene, kann man direkt eine Formebene erstellen. Seite 233 – 234.
Mehrere Formen: es ist auch möglich mehrere Formen oder Pfade auf einer Formebene zu generieren. Seite 235.
Tipp: zwei Formen in der selben Formebene zeichnen, und in der Formebene, rechts den Pfeil: Hinzufügen finden.
Pfade zusammenfügen wählen und dann in den Formebene die verschiedenen Optionen ausprobieren.
Öffne die Datei “Formebenen.aep”, Seite 236 – 238, öffne die Komposition “Pfade zusammenführen” und analysiere die verschiedenen Optionen.
Pfadeffekte, Seite 236, Entdecke die Offset-Pfade, Runde Ecken, Zusammenführen und Aufblasen, Pfad trimmen, Pfad verwackeln. Öffne die Komposition “Pfad Effekte” und analysiere.
Öffne die Komposition “Pfad-Verstärker”, mit den Transformieren-Optionen können Formen dupliziert werden. Seite 237.
Tipp: Eigenständig die 2 Workshops im Handbuch gemäss Seiten 238 – 246 erstellen,
Benutze die Übungsdateien “Thermometer.aep” und “Zahnrad.aep.”

FORMEBENEN ERSTELLEN UND ANIMIEREN:
14. Formebenen erstellen

Öffne die Datei “Create Shape Layers.aep” aus dem Ordner 14 von ADOBE.
Film: Sterne und andere Formen erstellen. Tipp: keine Ebenen aktivieren, da sonst Masken erstellt werden.
Sternform aktivieren und bei Füllfarbe Weiss wählen. Shortcut: Bei Kontur mit ALT-Taste / bei Mac mit der Wahltaste so lange drauf klicken bis die Konturfarbe OHNE anzeigt. Shortcut: beim Ziehen des Sterns gleichzeitig die Umschalttaste /Shift konstant drücken, damit der Stern in Proportion und gerade steht. Wenn man beim Ziehen des Sterns gleichzeitig die STRG Taste (Windows) / cmd (macOS) kann man den Winkel der Zacken anpassen. Beim Ziehen des Sterns gleichzeitig mit der Pfeil-nach-oben Taste oder Pfeil-nach-unten Taste kann man Zacken hinzufügen oder wegnehmen.
Tipp: mit dem Sternen-Werkzeug kann man viele andere Formen erzeugen. Da wir die Sterne in einer Formebene gezeichnet haben, braucht es nicht viel Platz, auch wenn wir die Sterne zig-mal duplizieren mit Strg+D (Windows) / cmd+D (macOS).
Oder den Stern anwählen und gleichzeitig die ALT-Taste drücken / ziehen, erstellt auch ein Duplikat.

15. Formebenen animieren
Öffne die Datei “Animate_Shape_Layers.aep” aus dem Ordner 15 von ADOBE.
Film: Mit Formebenen animieren.
Tipp:
Formen, die sich auf der Ebene befinden, verfügen über Transformieren-Optionen. D.h. je nach dem ob die Form selber oder die Ebene angewählt wird, sieht das Resultat anders aus.

16. Animationseigenschaften zu Formebenen hinzufügen
Lernziel: Mithilfe von Pfadfunktionen Animationseigenschaften zu einer Formebene hinzufügen.
Öffne die Datei “Add Animation Properties.aep” aus dem Ordner 16 von ADOBE.
Wähle eine Wolke und gehe zu den Ebenenoptionen, neben „Inhalt“ auf „Hinzufügen“, wähle „Verwackeln-Transformieren“.
Klicke auf „Verwackeln-Transformieren 1“, um den Effekt auszuwählen und kopiere ihn. Sperre die Wolke und füge den Effekt bei den restlichen Wolken ein. Shortcut: mit der SHIFT Taste die restlichen Wolken-Ebenen gleichzeitig anwählen.

17. Illustrator-Ebenen in Formebenen konvertieren
Lernziel: Wie man Illustrator-Ebenen in Formebenen konvertieren kann.
Öffne die Datei “Convert to Shape Layers.aep” aus dem Ordner 17 von ADOBE.
Wähle den Baum (Illustrator Datei) an. Um die Animationsmöglichkeiten der Formebenen zu bekommen, muss ich diese Illustrator Datei in eine Formebene umwandeln: unter Ebene > Erstellen > Formen aus Vektor-Ebene erstellen.
Nun sehe ich den Baum als Formebene, kann den “Inhalt” anwählen, auf “Hinzufügen” gehen und animieren.

18. Komplexe Formen in After Effects zeichnen
Mithilfe von Pfadfunktionen komplexe Formen mit Formebenen zeichnen.
Öffne die Datei “Draw_Complex_Shapes.aep” aus dem Ordner 18 von ADOBE.
Tipp: “Sicherer Titelbereich” anwählen.
Freie Form mit dem Zeichenstift-Werkzeug zeichnen, bis man wieder den Anfangspunkt erreicht um die Form abzuschliessen.
In unserem Fall, zeichnen wir eine Form wie eine Träne. Zweimal die U-Taste drücken öffnet die Parameter in der Formebene.
Dupliziere die Träne mit dem Kurzbefehl Ctrl + D (Windows) / cmd + D (macOS) und vergrössere die Kopie.
Um mehrere Formen zusammenzuführen, in der Formebene auf “Inhalt” und “Hinzufügen” gehen und “Pfade zusammenführen” wählen. Dann die “Pfade zusammenführen-Optionen” auswählen und “Überschneidungen ausschliessen” um die Form auszuschneiden. Um die Form komplexer zu gestalten: beim “Inhalt” “Hinzufügen” – “Verstärker” wählen. Beim Transformieren des Verstärkers: bei der “Position” wieder 0 und 0 wählen. Bei der Rotation ca. 120 Grad eingeben.

19. Ebenen zu Kompositionen zusammensetzen
Aussehen von Formebenen über deren Ebenen ändern.
Öffne die Datei “understanding-layers-compositing.aep” aus dem Ordner 19 von ADOBE.
Lernziel: bei den Formebenen (Pinker Stern) mit Füllmethoden (Ebene) zusätzliche Effekte erzielen. Wir öffnen die Modi um die Füllmethoden zu sehen und wählen für den Stern “Multiplizieren”.
Lernziel 2: Farbfläche-Ebene und dort auch eine “Füllmethode” anwenden. (Weiches Licht)
Lernziel 3: Formebenen umbenennen mit der Enter oder Return Taste.

20. Ebenen zu einer Komposition hinzufügen
Lerne die verschiedene Methoden zum Hinzufügen von Ebenen zu einer Komposition kennen.
Öffne die Datei “Add Layers to Compositions.aep” aus dem Ordner 20 von ADOBE.
Lernziel 1: mit Doppelklick ein Film im “Footage-Fenster” öffnen und dort separat einen “Inpoint” setzen. Anschließend auf „Überlagern“ klicken, um den Video-Clip zur Haupt-Zeitleiste hinzuzufügen.
Lernziel 2: Ebenen mithilfe von Effekten gestalten und verzerren können. Waves.AI in die Zeitleiste bringen und auf 700% vergrössern, zwingend “Optimieren” aktivieren, damit bleiben die Kanten der Vektordatei gestochen scharf.
Dann unter „Effekte > Verzerren > CC Flo Motion“ anwenden. Im Bedienfeld „Effekteinstellungen“ den Wert für „Amount 2“ auf 41 einstellen. Am Fadenkreuz ziehen um es zentrieren.

 

Kapitel 10: Effekte im Handbuch
Umgang mit Effekten und Animationsvorgaben, Seite 247 – 248
Tipp: Nutze die Möglichkeit eigene Effekt-Vorgaben zu speichern. Unter Menü > Animation > Animationsvorgabe speichern.
Diese kann man dann im Effekt- und Vorgabenfenster unter “Animationsvorgaben / User Presets” abrufen.
Effekte verwalten, Seite 249, es kann passieren dass ein Effekt nicht “sauber” umgesetzt wird. Anstelle alle Parameter einzeln zurückzusetzen, genügt ein Klick auf “zurück”. Diese Funktion findet man neben dem Effektnamen im Effekeinstellungs-Fenster.
Effekt-Kategorien, Seite 250, im Kapitel 11 werden Farbeffekte gezeigt, im Kapitel 15; Effekte mit Expressions, im Kapitel 7 wurden Effekte im Bereich Key’s und Masken gezeigt und im Kapitel 8, die Text-Effekte. Sämtliche Effekte findet man in den Effekt-Kategorien aufgelistet.
GENERIEREN:
Öffne die Datei “Generieren.aep” im Ordner 10, Seite 250 – 251, und öffne die Komposition “Verlauf”. Der Verlauf-Effekt erzeugt einen einfachen Farbübergang. Öffne die Komposition “Farbverlauf_Sonnenuntergang” und ändere die Parameter, wie. z.B. die Farbe. Öffne die Komposition “Kontur”, Seite 252, klick auf die rote Kontur um den Kontur-Effekt zu öffnen. Ändere in den Effekt-Einstellungen die Stärke und Farbe der Linie. Stop-Uhr bei Frame 0 setzen und zweiter Keyframe bei 1 Sekunde, Änderung vornehmen und mit Leertaste abspielen lassen. Öffne die Komposition “Blendenflecke”, Seite 253, animiere den Effekt und ändere die Einstellungen nach Bedarf. Öffne die Komposition “Vegas/Strahl/Radiowellen”, Seite 254, hier haben wir mehrere Effekte übereinander gelegt, “Vegas” ähnelt dem Kontur-Effekt, hier wurde jeder Buchstabe einzeln behandelt. Der Effekt “Strahl” ähnelt auch dem Kontur-Effekt, ideal für Laserwaffen in Science Fiction Filmen. Öffne die Komposition “Blitze”, Seite 255, mit dem Gewitter-Effekt, einer der ersten und ältesten Effekte von After Effects. Öffne die Komposition “Schachbrett/Zellmuster”, Seite 255, mit diesen Effekten kann man Oberflächen Strukturen erzeugen und animieren.
PESPEKTIVE:
Öffne die Datei “Perspektive.aep” im Ordner 10, Seite 256 – 257, und öffne die Komposition “Abgeschrägte Kanten / Radialer Schatten”. Der “Kanten abschrägen-Effekt” und “Radialer Schatten Effekt” erzeugen diese Illusion einer Perspektive. Öffne die Komposition “CC Sphere / Schlagschatten”, analysiere beide Effekte.
RAUSCHEN:
Öffne die Datei “Nebel_mit_fraktalem_Rauschen.aep”, Seiten 258 – 260, analysiere die Komposition “fraktaler_Nebel”, mit diesen Effekten kann man künstlich Nebel erzeugen.
SIMULATION
Öffne die Datei “Simulation.aep”, Seiten 261 – 263, analysiere die Komposition “CC Ball Sternenfeld”, der Effekt CC Ball Action ist vielseitig einsetzbar. Auch in der Komposition “CC Ball” wurde dieser Effekt angewendet. Öffne die Komposition “CC Rainfall” welche den CC Rainfall Effekt zeigt und künstlicher Regen erzeugt. Öffne die Komposition “CC Mercury”, welches einen Flüssigkeits-Effekt zeigt mit dem Namen CC Mr. Mercury.
Tipp: Eigenständig die Workshops “Partikel Welt”, “Stilisieren”, “Verzerren”, Wecih- und Scharfzeichner”, “Zeit”, “Übergänge”, und “Malwerkzeuge”,   im Handbuch gemäss Seiten 263 – 282 erstellen. Benutze dazu die Übungsdateien aus dem Ordner 10.

EFFEKTE EINSETZEN, ANPASSEN UND KOMBINIEREN:
Texteffekte: Übersicht und Vorschau der Text-Effekte
Via Adobe: Überblick über Effekte und Animationsvorgaben

TIPP: Übungsdateien von Adobe: “Fixing the Footage”: Stabilisieren des Films!
Öffne die Datei “Stabilize Shaky footage.aep”
aus dem Ordner “FixingTheFootage” von ADOBE
Der am häufigsten verwendeten Effekt zur Stabilisierung verwackelter Aufnahmen ist die Verkrümmungsstabilisierung VFX.
Im Menü unter Effekte > Verzerren > Verkrümmungsstabilisierung VFX wählen.
-Ruhige Bewegung
wählen, wenn die Kamera in Bewegung ist.
-Glättung: je höher der Wert umso stärker die Stabilisierung.
-Methode: legt fest, wie der Effekt angewendet wird, Subspace-Warp usw.

CREATE VISUAL EFFECTS Workshops with ADOBE
21. Spezial Effekte erzeugen.
Film 1: Text in Video-Footage platzieren. Mit dem Effekt “3D-Kameriatracker”.
Öffne die Datei “Place Type Into Video Footage.aep” aus dem Ordner 21 von ADOBE.
Film 2: Unerwünschte Elemente weichzeichnen, mit Hilfe des Unschärfe-Effekts.
Öffne die Datei “Blur Unwanted Elements.aep” aus dem Ordner 21 von ADOBE.
Film 3:
Elemente mithilfe eines Greenscreens isolieren. (Wiederholung, Keylight 1.2 Effekt)
Öffne die Datei “Isolate Elements with Green Screen.aep” aus dem Ordner 21 von ADOBE.
Film 4:
Aufnahmen mit Greenscreen-Keying mithilfe einer Korrekturmaske bereinigen. (Garbage-Maske)
Öffne die Datei “Clean Up Keyed Footage with a Garbage Matte.aep” aus dem Ordner 21 von ADOBE.
Film 5:
Video durch Verzögerungs- und Beschleunigungseffekte bearbeiten
Öffne die Datei “Retime Video to Add Impact.aep” aus dem Ordner 21 von ADOBE.

 

Kapitel 11: Farbkorrektur im Handbuch
Kalibrieren des Monitors, Projektfarbtiefe (Bits), Farbmanagement und Farbräume,
Seite 283 – 287
FARBKORREKTUR (Color Grading)
Primäre, Sekundäre Farbkorrektur, Color Grading, Einführung: Seite 288
Primäre Farbkorrektur besteht aus Helligkeit, Farbton und Kontrast, Seite 289
Tonwertkorrektur, öffne Datei “Farbkorrektur.aep” aus dem Ordner 11, Seite 290, und öffne Komposition “Tonwertkorrektur” und analysiere die Werte mit dem Histogramm. Tipp: In vielen Fällen beginne ich zuerst mit der Tonwertkorrektur.
Kurven (Gradationskurven), öffne die Komposition “Kurven”, Seiten 291 – 292, und analysiere die Werte in der Kurve.
Tipp: die Schaltfläche “Automatisch” erstellt in vielen Fällen eine passende Kurve.
Tipp 2: der Helligkeit- und Kontrasteffekt erzeugt schnelle und gute Ergebnisse, Seite 293.
Weissabgleich: mit Vorsicht, denn einen falschen Weissableich erfordert danach Farbkorrekturen, Seite 293 – 294.
Korrektur eines Farbstichs, Seiten 295 – 296, da kommt der Tonwertkorrektur-Effekt zum Einsatz, wobei man sogar in den einzelnen Kanälen Anpassungen vornehmen kann.
Farbbalance, Seiten 296 – 297, eine weitere Möglichkeit zur Farbstichkorrektur.
Sättigung und Dynamik, Seite 297, sollte das Bild flau wirken, kann der Dynamik-Effekt ratsam sein.
Sekundäre Farbkorrektur, z.B. für partielle Korrekturen oder falls die primäre Korrektur nicht ausreichend gewirkt hat. Seite 298 – 299, öffne Komposition “Sekundäre Farbkorrektur”, der Datei “Farbkorrektur.aep”. Der Farbton-Sättigung Effekt erzeugt schnelle und gute Ergebnisse.
Nur als Info, nicht Teil des Basiskurses: Weitere Möglichkeiten zur Farbkorrektur wäre das Plug-in “Color Finesse”, Seiten 300 – 301, Waveformmonitor, Seiten 301 – 302, Vectorscope, Seite 302 – 303, mit dem Testbild und Vectorscope lassen sich Monitore kalibrieren und Fabrprofile einstellen.
FARBGEBUNG, Seite 303, hier geht es um die gezielte Manipulation der Farben. Z.B. Abdunklung unwichtiger Bildbereiche.
Lookup Tables, kurzform LUT’s, sind Presets, diese interpretieren und korrigieren Farbe. Seiten 303 – 304.
Rauschen, Seiten 304 – 306, die Effekte wie Korn reduzieren sind ideal um z.B. Hautunreinheiten zu mildern.
Vignete, Seiten 307 – 308, erzeugt eine Randabdunklung und dadurch einen Fokus auf die Bildmitte.
Schärfe, Seite 308, schnell arbeitet der Scharfzeichner, und Unscharf-Maskieren bei dem die Kanten geschärft werden.
Weitere Farbeffekte, Seite 309, mit dem Schatten-Glanzlichter Tool korrigiert man dunkle Schatten und zu helle Glanzlichter, sollte ein Farbflimmern vorhanden sein nützt der Farbstabilisierung-Effekt. Der Photo-Filter-Effekt, Seite 310, färbt das Bild je nach Filter kühl oder warm ein, Schwarz&Weiss erzeugt ein monochromes Bild. Mit dem Einfärben-Effekt können auch monochrome Bilder erstellt werden, aber mit der Tritone Option sogar Sepia Töne. Mit Farbe-ändern können Farben selektiv ausgetauscht werden.
LUMETRI COLOR, versammelt viele Tools in einer Palette, Seite 311.
Empfehlung: zuerst via Einfache Korrektur arbeiten, dann den Weissabgleich wahlweise mit der Farbpipette oder nummerisch.
Die Tonwertkorrektur wird via Glanzlichter und Schatten sowie Weiss und Schwarz definiert. Unter Kreativ finde ich alles was ich zur Look-Korrektur benötige. Unter Kurven kann ich via Farbrad arbeiten, da mir diese intuitive Steuerung gut gefällt. Auch HSL Sekundär kann zur selektiven Farbbearbeitung benutzt werden.
Tipp: Eigenständig die Workshops im Handbuch gemäss Seiten 314 – 320 erstellen. Benutze dazu die Übungsdateien aus dem Ordner 11.
TIPP: Übungsdateien von Adobe zum Thema Farbkorrektur: “Fixing the Footage”: Effekt Lumetri-Farbe Effekt
Öffne die Datei “Fix Exposure Problems.aep” aus dem Ordner “Fixing the Footage” von ADOBE.
Wähle aus der Menüliste Effekte > Farbkorrektur > Lumetri-Farbe um den Effekt anzuwenden.
Öffne die Datei “Repair Color Issues.aep”, mit dem Lumetri-Farbe Effekt einen Weissableich erstellen mit der Ppette WB-Auswahl, sowie bei Temperatur und Färbung.

 

Kapitel 12: Tracking und Stabilisierung im Handbuch
Ausgangspunkt für’s Tracking ist das Tracker-Fenster in dem man 4 verschiedene Möglichkeiten sehen kann:
-Kamera verfolgen -Bewegung verfolgen -Verkrümmung stabilisieren -Bewegung stabilisieren, Seite 321.
Das Punkt-Tracking in After Effects, bietet das Ein-Punkt-, Zwei-Punkt und Vier-Punkt-Tracking an.
Bewegung verfolgen, Seite 322 – 323, Ein-Punkt-Tracking-Methode eignet sich für einfache Bewegungen.
Öffne aus dem Ordner 12, die Datei “Tracking.aep,” und die Komposition “Bewegung Verfolgen”, Seite 322 – 326.
In der Ebene Next_Board.mp4 anwählen und auf den Tracker 1 klicken & analysieren. Track Punkt 1 folgt dem Snowboarder.
Öffne die Komposition “Zwei-Punkt_Tracking”. Diese Methode ermöglicht komplexere Vorhaben, Seite 327 – 328, analysiere die Datei, vor allem die Ebene “Tür” und das Null-Objekt.
Öffne die Komposition “Vier-Punkt-Tracking”. In diesem Fall kommen vier Tracking Punkte zum Einsatz. Seite 329 – 330, analysiere die Ebenen mit den Farbflächen welche die Wand abdecken.
Bewegung Stabilisieren, dieser Effekt wird auf sich selber angewendet, (währenddessen die Tracking Methode dem anderen Objekt folgt.) Seite 331 – 332. Öffne die Komposition “Bewegung Stabilisieren”, diese Methode benutzt auch wieder das Ein-Punkt oder Zwei-Punkt-Tracking, verliert aber an Bildmaterial. Auf Leertaste klicken und analysieren.
Verkrümmungsstabilsierung VFX, Seiten 333 – 336, siehe auch ADOBE Tutorial “Fixing the Footage”. Öffne die Komposition “Verkrümmungsstabilisierung” und drücke die Leertaste. In diesem Fall wurde “Subspace Warp” benutzt.
Kamera verfolgen, Seiten 336 – 340, ein klick auf Kamera verfolgen fügt den Effekt 3D-Kamera-Tracker hinzu. Beachte die 3D Option aktiviert in den Ebenen. Anaylsiere zudem die Ebene Tiefenfänger (Schatten).
Tipp: Eigenständig die Workshops, Seiten 341 bis 346 bearbeiten. Die Übungsdateien “Himmel_Und_Schloss.aep” und “Smartphone_Bildschirm.aep” befinden sich im Ordner 12.
BONUS Motion Tracking von ADOBE: Gesichter Tracking in Adobe CC

 

ARBEITEN IM 3D-RAUM MIT KAMERA UND LICHTQUELLEN:
Kapitel 13: –
3D – im Handbuch
3D
Einführung in die Achsen: X – Y und Z für die Tiefe, Seite 347
3D in After Effects, Umwandeln in 3D: Seiten 348 – 354, damit Elemente in den 3D Raum umgewandelt werden, muss der 3D-Ebenenschalter aktiviert werden. Nun gibt es im Transformieren Bereich neu auch die Geometrieoptionen und die Materialoptionen. Zuätzlich haben wir neben den X und Y Werten neu auch eine Z Achse für die Tiefe. Auch die Skalierung und Drehung geht nun in 3 Richtungen, nur die Deckkraft bleibt gleich. Wird eine 2D Ebene in eine 3D Ebene umgewandelt erscheint nun neu oben links eine Aktive Kamera. Auf der Seite 350 werden die Ansichtsoptionen des Kompositionsfenster gezeigt.
Kamera, Seite 355, normalerweise verwendet AE eine Default-Kamera, mehr Kontrolle bietet eine eigene Kamera anzulegen. Unter Ebene > Neu > Kamera. Im Kamera-Einstellungsdialog kann man Zoom, Blickwinkel und Kameraposition selber wählen. (Auch mehrere Kamera’s sind möglich). Siehe Seiten 356 – 359.
Tiefenschärfe, Seite 360 – 364, öffne die Datei “3D.aep” aus dem Ordner 13 und öffne die Komposition “Tiefeschärfe”. Doppelklicke auf die Ebene “Kamera” um die Kameraeinstellungen zu analysieren. Die Fokusentfernung stellt fest an welcher Position die Kamera scharfstellt.
Licht, Seiten 363 – 365, wenn man mit 3D arbeitet, benötigt man Lichtquellen. AE erstellt automatisch ein globales Licht welches aber keinen Schatten wirft. In vielen Fällen werden aber Spotlichter und Schatten benötigt. Unter Ebene > Neu > Licht ist es möglich eigene Spot-Lichter zu erstellen. Analysiere die Komposition “Licht”aus der Datei “3D.aep”.
Schatten, Materialoptionen, Seiten 365 – 366, öffne die Komposition Materialoptionen und analysiere den Schattenwurf.
Schatten liegt dort, wo Licht auf ein Objekt trifft, und am Durchscheinen hindert. D.h. ohne Licht kein Schatten!
ARBEITEN IM 3D RAUM benötigt viel Zeit und ich empfehle im Eigenstudium die restlichen Seiten durchzuarbeiten.

ADOBE Tutorials im Bereich 3D.
22. 3D Renderer verstehen, 2D-Ebenen im dreidimensionalen Raum positionieren, Lichter zu einer 3D-Szene hinzufügen, Kamerafahrt durch eine Szene hinzufügen, 3D-Text mit dem Renderer „Cinema 4D“ erstellen

Erfahre wie man 3D-Inhalte erstellen und in Kompositionen verwenden kann. Zuerst müssen wir die Renderer verstehen und den richtigen Renderer wählen.
Öffne die Datei “Understand Renderers.aep” aus dem Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: Den Unterschied zwischen Klassisch 3D und Cinema 4D verstehen.
Schalter „3D-Ebene” aktivieren und den Renderer von Klassisch 3D zu Cinema 4D wechseln.
In die Kompositionseinstellungen im Dropdown Menü in Cinema 4D wechseln und bestätigen.
-der Klassisch 3D Renderer kann Füllmethoden und bewegte masken enthalten.
-der Renderer Cinema 4D kann Ebenen mit 3D-Geometrie und Tiefe (Z-Achse) enthalten, Illustrator Ebenen können 3D gebogen werden und Text-, sowie Formebenen können in 3D Objekte konvertiert werden.

Öffne die Datei “Position 2D Layers in 3D Space.aep” aus dem Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: 2D Ebenen in 3D Raum positionieren.
Um 3D für eine Ebene zu aktivieren, klicken Sie auf der Zeitleiste auf Schalter/Modi, um die Schalter anzuzeigen, und aktivieren Sie den Schalter 3D-Ebene rechts neben der Ebene. Erkundige die X, Y, und Z Achsen.

Öffne die Datei “Add Lights to a 3D Scene.aep” aus dem Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: Lichter zu einer Komposition hinzufügen. Unter Ebene > Neu > Licht wird ein Licht dazugefügt.
-Paralleles Licht scheint gleichmässig, ähnlich wie Sonnenlicht.
-Spotlicht wirkt ähnlich wie ein Bühnenlicht.
-Punktlicht wirkt ähnlich wie eine Glühbirne.
-Umgebungslicht legt eine allgemeine Helligkeit fest, ohne Schattenwurf.
Wähle eine Lichtquelle aus und drücke dann zweimal in der Ebene auf die A Taste um die Lichtoptionen zu sehen.

Öffne die Datei “Fly Through a Scene with a Camera.aep” aus dem Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: füge eine Kamera zur Szene hinzu, um diese zu animieren. Nur Ebenen, bei denen 3D aktiviert wurde, bewegen sich zusammen mit der Kamera. Füge eine neue Kamera hinzu unter Ebene > Neu > Kamera. Unter den Kameraeinstellungen hat man 2 Arten: 1-Knoten-Kamera – wie eine Handkamera und die 2-Knoten-Kamera welche immer auf’s Motiv zeigt. D.h. wenn ich möchte dass sich eine Kamera um mein Objekt bewegt, unbedingt eine 2-Knoten-Kamera wählen.

Öffne die Datei “Create 3D Type with Cinema 4D Renderer.aep” aus dem Ordner 22 von ADOBE.
Lernziel: 3D Text mit dem Cinema 4D Renderer erstellen.
Wähle den Renderer Cinema 4D in den Kompositionseinstellungen. Illustrator-Ebenen können in Formebenen umgewandelt werden und dadurch 3D Tiefe bekommen.


Kapitel 14:
Creative Cloud, Kombination mit Premiere Pro – im Handbuch
Premiere Pro Projekte in After Effects importieren,
Seiten 401 – 403
Dynamic Link,
Seiten 403 – 406, damit kann eine Live-Verbindung zwischen den beiden Programmen erstellt werden.
Textanimationen (Vorlagen) in Premiere Pro laden,
Seiten 407 – 408
TIPP:
Erstellen von Motion Graphic Vorlagen mit Essential Graphics (zwischen After Effects & Premiere Pro) Info-Film
ERSTELLEN VON MOTION GRAPHIC TEMPLATES MIT ESSENTIAL GRAPHICS
Kurz zusammengefasst: man kann Grafiken (Animationen) in After Effects erstellen und mit Hilfe von Essential Graphics diese als Vorlage speichern und dann in Premiere Pro laden.

 

Kapitel 15: EXPRESSIONS – im Handbuch – Seiten 421 – 430

LOOPING Expression: mein persönlicher Favorit: loopOut(“cycle”,0);

Expressions – Grundlagen von ADOBE:
helpx.adobe.com/de/after-effects/using/expression-basics

23. Mithilfe von Expressions animieren (Effekten)
Öffne die Datei “Animate without Keyframes – Expressions.aep” aus dem Ordner 23 von ADOBE.
Mithilfe von Expressions lassen sich komplexe Animationen deutlich schneller erstellen als mit Keyframes.
Lernziel: eine einfache Expression “wiggle” (verwackeln) selber erstellen.

Kapitel 16: Skripte – im Handbuch
Skripte,
Seiten 431 – 434, ähnlich wie Expressions können Skripte helfen schneller Animationen zu erstellen als mit Keyframes. AE bietet integrierte Skripte die man unter Datei > Skripte finden kann.

EXPORT MIT DER RENDERLISTE UND DEM ADOBE MEDIA ENCODER:
Kapitel 17:
EXPORT – im Handbuch
Render-Basics,
Seite 435 – 436
Dateikompressionen,
Seiten 436 – 437
Renderliste,
Seite 438 – 439
Zeitsampling,
Seite 440
Ausgabemodul,
Seiten 441 – 443
Rendern mit mehreren Projekten,
Seite 444
Rendern mit dem Media Encoder,
Seite 445 – 448
24. Komposition mithilfe der Renderliste rendern, Mehrere Formate über Adobe Media Encoder rendern
Film 1: Öffne die Datei “Render a Composition with the Render Queue.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE
Lernziel: Komposition mithilfe der Renderliste rendern.
Film 2: Öffne die Datei “Create Multiple Renders with Adobe Media Encoder.aep” aus dem Ordner 24 von ADOBE
Lernziel: Mehrere Formate über Adobe Media Encoder rendern

Viel Spass mit Adobe After Effects!

HAPPY 2020! Schnittmasken / Clipping masks in Photoshop

As instructors of Adobe programs and creative professionals, we’ve assembled this blog as easy reference for our students and clients.” Miriam Selmi Reed & Michael Alan Reed

English version
In my illustration below, I’ve used clipping masks and the adjustment layer “Posterize” in Adobe Photoshop: Step-by-step quick guide. ALL tips for easy download: i-adobe eBook in English

Deutsche Version
Bei meiner Illustration unten benutzte ich Schnittmasken und “Tontrennung” bei meinen Einstellungsebenen : Schritt-für-Schritt Anleitung. Alle Tipps zum herunterladen: i-adobe eBook in Deutsch

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Courtesy of Illustration Source

View the artists’s homage on the topic SOCIAL MEDIA: Portfolio Illustration Source

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Your source for commissioned illustration: ORIGINAL ART STUDIOS in New York City.

OAS

Portfolio Original Art Studios, New York City: MIRIAM SELMI REED

Motion & Animation 9

English:
PART 9:

Tip of today:
Tutorial about Adobe After Effects – How to add layers: AFTER EFFECTS LAYERS

Sharing infos: iADOBE FORUM Our tips for easy download: i-adobe eBook in English

Trailer YEHT animated with After Effects and illustrated by Michael Alan Reed

Seek the truth to see the lies

Graphic Novel YEHT available in the USA AMAZON.com / In Europe: AMAZON.de

Deutsch:
TEIL 9:
Tipp von heute:

Tutorial über Adobe After Effects – Mit Ebenen arbeiten: AFTER EFFECTS EBENEN

Tausche dich aus im iADOBE FORUMAlle unsere Tipps als: i-adobe eBook in Deutsch

Motion & Animation 7

English:
PART 7:

Tutorial about Adobe After Effects – Animation with keyframes: AFTER EFFECTS

Tip of today: how to use filters on Text. Select your text in Adobe After Effects. Go to Menu > Animation > Browse Presets > which will take you to Adobe Bridge where you can preview the built in presets. Text animation preset infos.

Sharing infos: iADOBE FORUM Our tips for easy download: i-adobe eBook in English

Trailer YEHT animated with After Effects and illustrated by Michael Alan Reed

Graphic Novel YEHT available in the USA AMAZON.com / In Europe: AMAZON.de

Deutsch:
TEIL 7:
Film über Adobe After Effects – Animation mit Keyframes: AFTER EFFECTS

Tipp von heute: Wie man Filter bei Text benutzt. Wähle den Text in Adobe After Effects. Unter Menu > Animation > Vorgaben durchsuchen > damit wird man zu Adobe Bridge umgeleitet wo man alle Filter im Vorschau-Modus anschauen kann. Text Animationen Infos.

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Motion & Animation 6

English:
PART 6:
Below is a tutorial about another cool APP: Adobe Premiere RUSH CC… part of the Adobe cloud: a big WOW! if you like to edit your videos with your smart phone. Also Adobe SPARK Video is simple and easy to learn. Check it out: The SPARK REVOLUTION

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This trailer we’ve filmed with our new iPhone. Then we made a quick film edit with Adobe PREMIERE RUSH. The animation was created with AFTER EFFECTS later on.

Deutsch:
TEIL 6:
Oben ist ein Film über ein weiteres cooles APP: Adobe Premiere RUSH, Teil der Creative Cloud… einfach genial, wenn du unterwegs deine Videos schneiden möchtest! Auch Adobe SPARK Video ist simpel und einfach zum lernen. Hier ist mehr Info dazu: The SPARK REVOLUTION

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